lRblbA

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 255 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 11m 47s

Comment joue lRblbA ?

Rating 0,99 (sur 220 matchs) K/R 0,71 ADR 77,5 sur 255 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 220 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (179 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 255 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 179 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,09 · Ø 0,30 mieux que 24 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +326
= Inchangé
Rating autour de 0,99, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,2, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 255 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −30 ELO
49 matchs · 43 % de winrate
Au 4e match du jour +30 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 39 %
Le mardi +30 ELO, winrate 40 %

Là où lRblbA perd le plus d'ELO sur Anubis : −30 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 255 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 282
48 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 32 %
75,5 mieux que 20 %
0,99 mieux que 29 %
57 % sur 221 duels mieux que 77 %
37 % sur 52 situations mieux que 46 %
Ancient56
59 % mieux que 70 %
0,75 mieux que 46 %
83,0 pile dans la moyenne
1,06 mieux que 53 %
49 % sur 149 duels mieux que 31 %
30 % sur 33 situations mieux que 28 %
Anubis49
43 % mieux que 20 %
0,64 mieux que 8 %
74,0 mieux que 14 %
0,89 mieux que 7 %
46 % sur 160 duels mieux que 18 %
39 % sur 23 situations mieux que 49 %
Nuke28
57 % mieux que 58 %
0,75 mieux que 46 %
79,9 mieux que 37 %
1,06 pile dans la moyenne
57 % sur 53 duels mieux que 72 %
39 % sur 28 situations mieux que 48 %
Inferno16
56 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 44 %
79,9 mieux que 30 %
1,02-
52 % sur 44 duels mieux que 32 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Mirage16
38 % mieux que 6 %
0,65 mieux que 10 %
70,8 mieux que 6 %
0,90 mieux que 8 %
39 % sur 36 duels mieux que 3 %
62 % sur 13 situations mieux que 96 %
Cache8
63 % -
0,73 -
77,9 -
1,10-
55 % sur 29 duels -
33 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lRblbA

Sur 255 matchs, lRblbA affiche 0,71 de K/R et 77,5 d'ADR ; le rating des 220 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 84 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 56 matchs. Sur 73 matchs sur 220, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 179 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. lRblbA perd le plus d'ELO sur Anubis (−30 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+60 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +326. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,2, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,99, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.