lMiMbVdjag

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 265 matchs enregistrés 91 matchs en 30 jours
ELO ▲ 81
3 090
Pic sur 30 jours : 3 090
Rang EU ▲ 1 607 places
#5 695
Russie #1 597 en Russie
30 jours · avant #7 302 · meilleur #5 619
Dernière mise à jour:

Comment joue lMiMbVdjag ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 86,3 sur 265 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 265 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (223 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−14 pts · Ø 42 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 265 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 55x 4K, 4 aces en 223 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,2 de dégâts d'utility par round et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,5, Winrate +5 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −6 pts, ELO −111

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 265 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −143 ELO
128 matchs · 53 % de winrate
Sur Dust 2 −143 ELO
55 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −152 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −66 ELO, winrate 40 %

Là où lMiMbVdjag perd le plus d'ELO sur Mirage : −143 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 54 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,97 · Mirage

Les maps en détail

sur les 265 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage128
53 % mieux que 42 %
0,84 mieux que 81 %
88,7 mieux que 79 %
1,17 mieux que 80 %
55 % sur 713 duels mieux que 64 %
32 % sur 84 situations mieux que 28 %
Dust 255
44 % mieux que 15 %
0,78 mieux que 60 %
83,4 mieux que 56 %
1,08 pile dans la moyenne
51 % sur 271 duels mieux que 41 %
29 % sur 34 situations mieux que 22 %
Anubis34
47 % mieux que 23 %
0,78 mieux que 63 %
85,3 mieux que 69 %
1,07 mieux que 52 %
53 % sur 185 duels pile dans la moyenne
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Ancient30
60 % mieux que 67 %
0,78 mieux que 61 %
84,5 mieux que 61 %
1,10 mieux que 63 %
48 % sur 126 duels mieux que 24 %
19 % sur 16 situations mieux que 9 %
Cache7
71 % -
0,80 -
82,4 -
1,16-
43 % sur 30 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke6
67 % -
0,84 -
87,3 -
1,23-
59 % sur 32 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno5
60 % -
0,74 -
81,0 -
1,01-
55 % sur 29 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lMiMbVdjag

Sur 265 matchs, lMiMbVdjag affiche 0,81 de K/R, 86,3 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 30 matchs. Sur 132 matchs sur 265, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 223 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. lMiMbVdjag perd le plus d'ELO sur Mirage (−143 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+121 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,5, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, ELO −111. 30 derniers jours : 91 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.