l0le

Autriche
195 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue l0le ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 80,6 sur 195 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 195 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 13x 4K, 4 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,1 · Ø 4,1 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,18 · Ø 0,30 mieux que 90 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 80,9
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −302

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 195 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −56 ELO
43 matchs · 60 % de winrate
Sur Ancient −44 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −156 ELO, winrate 46 %
Le lundi +31 ELO, winrate 40 %

Là où l0le perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −56 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage

Les maps en détail

sur les 195 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % mieux que 39 %
0,69 mieux que 23 %
82,1 mieux que 54 %
0,94 mieux que 16 %
50 % sur 169 duels mieux que 39 %
47 % sur 34 situations mieux que 75 %
Dust 243
60 % mieux que 76 %
0,70 mieux que 27 %
79,6 mieux que 41 %
0,98 mieux que 25 %
48 % sur 171 duels mieux que 29 %
25 % sur 20 situations mieux que 16 %
Ancient34
41 % mieux que 16 %
0,65 mieux que 9 %
76,9 mieux que 21 %
0,91 mieux que 11 %
45 % sur 108 duels mieux que 14 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Anubis23
52 % mieux que 46 %
0,71 mieux que 30 %
85,4 mieux que 70 %
0,97 mieux que 24 %
47 % sur 89 duels mieux que 22 %
53 % sur 15 situations mieux que 83 %
Inferno18
50 % mieux que 28 %
0,66 mieux que 6 %
79,1 mieux que 27 %
0,91 mieux que 3 %
53 % sur 59 duels mieux que 37 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Nuke17
53 % mieux que 45 %
0,70 mieux que 23 %
78,4 mieux que 30 %
1,02 mieux que 37 %
48 % sur 67 duels mieux que 26 %
67 % sur 9 situations mieux que 95 %
Cache13
46 % -
0,73 -
85,4 -
1,02-
55 % sur 49 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue l0le

Sur 195 matchs, l0le affiche 0,69 de K/R, 80,6 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,94. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 43 matchs. Sur 64 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. l0le perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−56 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+97 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +97 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −302. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 80,9. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.