kzkaktus

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 169 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kzkaktus ?

Rating 0,96 (sur 146 matchs) K/R 0,67 ADR 73,2 sur 169 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (114 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 114 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 46 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 72,7, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rating −0,05, Headshots −2 pts, ELO −112

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 169 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −85 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −47 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Le lundi −10 ELO, winrate 39 %

Là où kzkaktus perd le plus d'ELO sur Nuke : −85 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,88 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis

Les maps en détail

sur les 169 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % mieux que 33 %
0,65 mieux que 14 %
71,2 mieux que 10 %
0,94 mieux que 23 %
46 % sur 148 duels mieux que 22 %
35 % sur 37 situations mieux que 41 %
Anubis35
60 % mieux que 79 %
0,67 mieux que 18 %
72,4 mieux que 10 %
0,94 mieux que 19 %
50 % sur 124 duels mieux que 43 %
35 % sur 20 situations mieux que 43 %
Ancient24
54 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 28 %
76,4 mieux que 23 %
1,01 mieux que 42 %
54 % sur 76 duels mieux que 66 %
8 % sur 13 situations mieux que 2 %
Nuke24
46 % mieux que 19 %
0,68 mieux que 14 %
76,4 mieux que 21 %
0,97 mieux que 22 %
44 % sur 55 duels mieux que 12 %
31 % sur 13 situations mieux que 27 %
Dust 210
40 % -
0,64 -
70,1 -
0,91-
50 % sur 34 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno10
40 % -
0,74 -
83,8 -
1,07-
68 % sur 22 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache5
40 % -
0,56 -
61,7 -
0,86-
28 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kzkaktus

Sur 169 matchs, kzkaktus affiche 0,67 de K/R et 73,2 d'ADR ; le rating des 146 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 35 matchs. Sur 37 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. kzkaktus perd le plus d'ELO sur Nuke (−85 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+104 ELO, winrate 47 %). Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Headshots −2 pts, ELO −112. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 72,7, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.