kyousmoke

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 258 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kyousmoke ?

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 89,6 sur 258 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 258 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 59 %+12 pts · Ø 47 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 51 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 15 en 258 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 52x 4K, 5 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,18 · Ø 0,27 mieux que 6 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,11, ADR autour de 90,5, Headshots autour de 59 %, ELO autour de 1 660
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −30 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Sur Inferno −26 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +1 ELO, winrate 42 %
Le dimanche −27 ELO, winrate 43 %

Là où kyousmoke perd le plus d'ELO sur Ancient : −30 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,49 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Inferno

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 279
51 % mieux que 52 %
0,87 mieux que 95 %
94,4 mieux que 96 %
1,16 mieux que 89 %
55 % sur 352 duels mieux que 75 %
34 % sur 47 situations mieux que 38 %
Mirage75
51 % mieux que 52 %
0,83 mieux que 90 %
90,0 mieux que 91 %
1,10 mieux que 79 %
53 % sur 344 duels mieux que 66 %
31 % sur 39 situations mieux que 29 %
Ancient38
47 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 83 %
89,2 mieux que 85 %
1,06 mieux que 69 %
52 % sur 176 duels mieux que 58 %
33 % sur 24 situations mieux que 37 %
Anubis20
40 % mieux que 18 %
0,79 mieux que 80 %
84,1 mieux que 71 %
1,10 mieux que 81 %
49 % sur 87 duels mieux que 42 %
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Inferno20
55 % mieux que 62 %
0,83 mieux que 92 %
89,2 mieux que 90 %
1,13 mieux que 86 %
54 % sur 82 duels mieux que 68 %
50 % sur 16 situations mieux que 77 %
Nuke20
35 % mieux que 5 %
0,70 mieux que 24 %
77,1 mieux que 27 %
0,94 mieux que 18 %
36 % sur 86 duels mieux que 2 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Cache5
20 % -
0,77 -
87,0 -
1,03-
60 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kyousmoke

Sur 258 matchs, kyousmoke affiche 0,82 de K/R, 89,6 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 18,3 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 20 matchs. Sur 122 matchs sur 258, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. kyousmoke perd le plus d'ELO sur Ancient (−30 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+61 ELO, winrate 51 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +19 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,11, ADR autour de 90,5, Headshots autour de 59 %, ELO autour de 1 660. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 45 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.