kyok1n

USA
Sur FACEIT depuis 2019 310 matchs enregistrés 156 matchs en 30 jours
ELO ▲ 379
3 462
Pic sur 30 jours : 3 462
Rang EU ▲ 2 522 places
#1 295
USA #14 en USA
30 jours · avant #3 817 · meilleur #1 295
Dernière mise à jour:

Comment joue kyok1n ?

Rating 1,22 (sur 290 matchs) K/R 0,89 ADR 90,6 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 290 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (213 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 2,0+0,5 · Ø 1,5 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 27 %+15 pts · Ø 12 % mieux que 90 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 6 en 310 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 71x 4K, 8 aces en 213 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 25 %−9 pts · Ø 34 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,21 · Ø 0,32 mieux que 93 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,10, Winrate +3 pts, ELO +455
= Inchangé
K/R autour de 0,89, ADR autour de 91,8, Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,87). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −69 ELO
153 matchs · 58 % de winrate
Sur Nuke −55 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi +48 ELO, winrate 45 %

Là où kyok1n perd le plus d'ELO sur Mirage : −69 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,92 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage153
58 % mieux que 64 %
0,92 mieux que 96 %
93,2 mieux que 91 %
1,27 mieux que 94 %
66 % sur 696 duels mieux que 98 %
30 % sur 82 situations mieux que 23 %
Anubis66
59 % mieux que 63 %
0,87 mieux que 91 %
88,8 mieux que 82 %
1,21 mieux que 88 %
57 % sur 252 duels mieux que 75 %
47 % sur 49 situations mieux que 71 %
Ancient32
50 % mieux que 31 %
0,90 mieux que 94 %
94,2 mieux que 92 %
1,24 mieux que 91 %
56 % sur 126 duels mieux que 71 %
46 % sur 26 situations mieux que 72 %
Nuke29
45 % mieux que 15 %
0,78 mieux que 56 %
80,4 mieux que 40 %
1,02 mieux que 29 %
55 % sur 174 duels mieux que 59 %
32 % sur 22 situations mieux que 28 %
Cache14
43 % -
0,88 -
93,7 -
1,20-
60 % sur 57 duels -
18 % sur 11 situations -
Dust 213
31 % -
0,74 -
81,5 -
1,00-
56 % sur 72 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kyok1n

Sur 310 matchs, kyok1n affiche 0,89 de K/R et 90,6 d'ADR ; le rating des 290 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 66 matchs. Sur 172 matchs sur 290, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 213 matchs avec stats détaillées : 71x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,28. kyok1n perd le plus d'ELO sur Mirage (−69 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+40 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −51 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,10, Winrate +3 pts, ELO +455. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,89, ADR autour de 91,8, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 156 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.