kylmisW

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2017 215 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kylmisW ?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 78,9 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 215 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (172 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 215 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 28x 4K, 1 ace en 172 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,310,00 · Ø 0,31 pile dans la moyenne
Rounds avec death 78 %+7 pts · Ø 71 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,92
▼ En baisse
ADR −5,7, Headshots −2 pts, ELO −68

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −394 ELO
77 matchs · 36 % de winrate
Sur Nuke −91 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −338 ELO, winrate 40 %
Le mercredi +65 ELO, winrate 35 %

Là où kylmisW perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −394 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,26 · Inferno

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
46 % mieux que 20 %
0,70 mieux que 24 %
79,8 mieux que 39 %
0,92 mieux que 10 %
49 % sur 544 duels mieux que 31 %
36 % sur 36 situations mieux que 42 %
Nuke32
47 % mieux que 20 %
0,70 mieux que 21 %
76,8 mieux que 23 %
0,94 mieux que 11 %
49 % sur 172 duels mieux que 28 %
59 % sur 17 situations mieux que 90 %
Cache31
48 % mieux que 25 %
0,71 mieux que 21 %
79,6 mieux que 26 %
0,92 mieux que 5 %
51 % sur 197 duels mieux que 34 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Ancient30
37 % mieux que 7 %
0,61 mieux que 2 %
74,8 mieux que 15 %
0,80 mieux que 1 %
36 % sur 168 duels mieux que 1 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Dust 225
48 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 34 %
79,7 mieux que 39 %
0,97 mieux que 21 %
48 % sur 147 duels mieux que 27 %
40 % sur 10 situations mieux que 54 %
Inferno7
86 % -
0,65 -
82,6 -
0,92-
56 % sur 41 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis6
67 % -
0,80 -
78,8 -
1,15-
44 % sur 34 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kylmisW

Sur 215 matchs, kylmisW affiche 0,69 de K/R, 78,9 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 48 % de winrate sur 31 matchs. Sur 60 matchs sur 215, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 112. Dans 172 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. kylmisW perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−394 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+106 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : ADR −5,7, Headshots −2 pts, ELO −68. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,92. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 44 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.