kw4k

Russie
190 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kw4k ?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 85,5 sur 190 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 190 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (135 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 62 %+12 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+2,0 pts · Ø 13,2 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 19x 4K, 3 aces en 135 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,21 · Ø 0,28 mieux que 3 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +98
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,15, ADR autour de 85,6
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −147 ELO
41 matchs · 32 % de winrate
Au 4e match du jour −111 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Le vendredi −41 ELO, winrate 37 %

Là où kw4k perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −147 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,77 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 190 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 262
53 % mieux que 58 %
0,79 mieux que 79 %
85,2 mieux que 78 %
1,17 mieux que 89 %
59 % sur 168 duels mieux que 88 %
42 % sur 52 situations mieux que 63 %
Anubis48
40 % mieux que 18 %
0,85 mieux que 90 %
87,3 mieux que 81 %
1,17 mieux que 88 %
63 % sur 142 duels mieux que 96 %
40 % sur 42 situations mieux que 57 %
Mirage34
53 % mieux que 58 %
0,79 mieux que 79 %
85,9 mieux que 80 %
1,11 mieux que 83 %
55 % sur 105 duels mieux que 76 %
53 % sur 19 situations mieux que 85 %
Ancient23
52 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 88 %
88,4 mieux que 87 %
1,14 mieux que 88 %
65 % sur 60 duels mieux que 98 %
46 % sur 24 situations mieux que 69 %
Cache14
50 % -
0,79 -
82,3 -
1,19-
50 % sur 20 duels -
18 % sur 11 situations -
Inferno7
43 % -
0,69 -
70,3 -
1,00-
47 % sur 15 duels -
60 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kw4k

Sur 190 matchs, kw4k affiche 0,81 de K/R, 85,5 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 17,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 62 matchs. Sur 99 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,28. kw4k perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−147 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+127 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +87 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +98. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,15, ADR autour de 85,6. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.