kw4k
Comment joue kw4k ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (135 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Point fort2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne1,22 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).
Utility et deaths
Moyenne0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,28. 3 derniers mois : 1,15 (au début 1,17). Largement au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 88,9. 3 derniers mois : 85,6 (au début 85,1). Nettement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 53 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 75 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 47 %). Juste au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 840. 3 derniers mois : 1 840 (au début 1 742).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 47 %.
Patterns
Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où kw4k perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −147 ELO, 32 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,77 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 190 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue kw4k
Sur 190 matchs, kw4k affiche 0,81 de K/R, 85,5 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 17,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 62 matchs. Sur 99 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,28. kw4k perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−147 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+127 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +87 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +98. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,15, ADR autour de 85,6. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +19.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.