kuzz1n

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 72 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kuzz1n ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 82,8 sur 72 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 72 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 72 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 66 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,08 · Ø 0,30 mieux que 26 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si kuzz1n progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 66 matchs sur les 3 derniers mois et 6 avant.

Kills par round (K/R)

0,72
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,04.

Patterns

Sur les 72 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −20 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −5 ELO
21 matchs · 67 % de winrate

Là où kuzz1n perd le plus d'ELO sur Ancient : −20 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,42 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 72 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient21
38 % mieux que 9 %
0,70 mieux que 24 %
72,8 mieux que 10 %
1,04 mieux que 47 %
49 % sur 88 duels mieux que 31 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Mirage21
67 % mieux que 93 %
0,79 mieux que 70 %
88,5 mieux que 81 %
1,10 mieux que 68 %
50 % sur 98 duels mieux que 39 %
63 % sur 8 situations mieux que 96 %
Anubis15
40 % mieux que 14 %
0,82 mieux que 81 %
88,4 mieux que 83 %
1,09 mieux que 64 %
51 % sur 69 duels mieux que 42 %
25 % sur 8 situations mieux que 17 %
Cache6
100 % -
0,83 -
86,5 -
1,22-
55 % sur 29 duels -
0 % sur 3 situations -
Dust 24
50 % -
0,88 -
89,7 -
1,22-
57 % sur 14 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke3
67 % -
0,98 -
86,8 -
1,35-
50 % sur 10 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kuzz1n

Sur 72 matchs, kuzz1n affiche 0,78 de K/R, 82,8 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 37 matchs sur 72, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,44. kuzz1n perd le plus d'ELO sur Ancient (−20 ELO, winrate 38 %). 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.