kuzne444ik

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 421 matchs enregistrés 217 matchs en 30 jours
ELO ▲ 230
2 987
Pic sur 30 jours : 3 221
Rang EU ▼ 545 places
#8 788
Ukraine #475 en Ukraine
30 jours · avant #8 243 · meilleur #4 173
Dernière mise à jour:

Comment joue kuzne444ik ?

Rating 1,00 (sur 371 matchs) K/R 0,72 ADR 78,5 sur 421 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 371 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (345 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 8 en 421 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 68x 4K, 2 aces en 345 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,3 · Ø 4,0 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,09 · Ø 0,31 mieux que 24 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +563
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,2
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 421 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −234 ELO
63 matchs · 37 % de winrate
Au 2e match du jour −164 ELO
67 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −13 ELO, winrate 44 %
Le vendredi +29 ELO, winrate 42 %

Là où kuzne444ik perd le plus d'ELO sur Ancient : −234 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,13 · Mirage

Les maps en détail

sur les 421 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage134
54 % mieux que 53 %
0,73 mieux que 38 %
78,8 mieux que 34 %
1,01 mieux que 35 %
51 % sur 528 duels mieux que 42 %
39 % sur 62 situations mieux que 52 %
Dust 2103
57 % mieux que 65 %
0,77 mieux que 58 %
83,7 mieux que 60 %
1,08 mieux que 56 %
56 % sur 425 duels mieux que 71 %
38 % sur 42 situations pile dans la moyenne
Ancient63
37 % mieux que 7 %
0,69 mieux que 19 %
75,2 mieux que 16 %
0,92 mieux que 11 %
47 % sur 279 duels mieux que 21 %
29 % sur 28 situations mieux que 26 %
Anubis53
57 % mieux que 61 %
0,71 mieux que 29 %
76,6 mieux que 22 %
0,99 mieux que 27 %
57 % sur 222 duels mieux que 74 %
46 % sur 28 situations mieux que 69 %
Inferno24
63 % mieux que 66 %
0,69 mieux que 13 %
71,7 mieux que 3 %
0,93 mieux que 5 %
46 % sur 104 duels mieux que 11 %
45 % sur 11 situations mieux que 64 %
Nuke19
42 % mieux que 11 %
0,77 pile dans la moyenne
83,9 mieux que 56 %
1,04 mieux que 37 %
51 % sur 65 duels mieux que 39 %
44 % sur 9 situations mieux que 61 %
Cache11
27 % -
0,64 -
71,2 -
0,86-
52 % sur 33 duels -
67 % sur 3 situations -
Aim_map_faceit5
60 % -
0,52 -
64,3 -
0,86-
52 % sur 96 duels -
52 % sur 96 situations -
Vertigo4
75 % -
0,75 -
86,4 -
1,02-
67 % sur 24 duels -
22 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kuzne444ik

Sur 421 matchs, kuzne444ik affiche 0,72 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 371 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 132 matchs sur 371, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 159. Dans 345 matchs avec stats détaillées : 68x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,38. kuzne444ik perd le plus d'ELO sur Ancient (−234 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+310 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +310 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +563. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,2. 30 derniers jours : 217 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −162.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.