kuzn9k

Grèce
Sur FACEIT depuis 2022 156 matchs enregistrés 95 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kuzn9k ?

Rating 0,99 (sur 115 matchs) K/R 0,71 ADR 78,0 sur 156 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 40 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 115 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 74 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 44 %−4 pts · Ø 48 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 86 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 156 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,9 pts · Ø 4,0 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 57 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 106 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 24 %−11 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,03 · Ø 0,27 mieux que 58 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 63 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +491
= Inchangé
Rating autour de 0,99
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −5,5, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 156 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −134 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
Au 1e match du jour −32 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Le lundi −3 ELO, winrate 32 %

Là où kuzn9k perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −134 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 156 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % mieux que 45 %
0,66 mieux que 17 %
75,5 mieux que 27 %
0,93 mieux que 21 %
45 % sur 220 duels mieux que 20 %
41 % sur 29 situations mieux que 62 %
Dust 239
49 % mieux que 41 %
0,72 mieux que 47 %
78,2 mieux que 40 %
0,95 mieux que 26 %
44 % sur 124 duels mieux que 17 %
50 % sur 12 situations mieux que 82 %
Anubis25
52 % mieux que 53 %
0,80 mieux que 84 %
85,2 mieux que 78 %
1,18-
62 % sur 50 duels mieux que 95 %
40 % sur 10 situations mieux que 57 %
Ancient16
56 % mieux que 69 %
0,69 mieux que 32 %
73,5 mieux que 17 %
0,99-
51 % sur 43 duels pile dans la moyenne
44 % sur 9 situations mieux que 70 %
Nuke16
63 % mieux que 76 %
0,74 mieux que 40 %
79,4 mieux que 39 %
1,11-
31 % sur 39 duels mieux que 1 %
50 % sur 12 situations mieux que 75 %
Inferno6
33 % -
0,56 -
65,8 -
0,83-
43 % sur 14 duels -
-
Cache4
50 % -
0,79 -
92,4 -
1,08-
53 % sur 15 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kuzn9k

Sur 156 matchs, kuzn9k affiche 0,71 de K/R et 78,0 d'ADR ; le rating des 115 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 16,1 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 40 matchs sur 115, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. kuzn9k perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−134 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+87 ELO, winrate 80 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 80 % de winrate, +87 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +491. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −5,5, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,99. 30 derniers jours : 95 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.