kup1w

Kazakhstan
294 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kup1w ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 81,2 sur 293 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 293 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (216 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 34 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 67 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 41 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 293 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 51x 4K, 5 aces en 216 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,01 · Ø 0,27 mieux que 57 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +6,8, Headshots +6 pts, Winrate +12 pts, ELO +471
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,64). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 293 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −85 ELO
28 matchs · 32 % de winrate
Sur Dust 2 −63 ELO
92 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −2 ELO, winrate 38 %
Le vendredi −136 ELO, winrate 25 %

Là où kup1w perd le plus d'ELO sur Inferno : −85 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,09 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno

Les maps en détail

sur les 293 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 292
47 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 44 %
81,0 mieux que 58 %
1,02 mieux que 55 %
47 % sur 344 duels mieux que 30 %
43 % sur 51 situations mieux que 63 %
Mirage83
55 % mieux que 67 %
0,73 mieux que 54 %
80,9 mieux que 59 %
1,04 mieux que 65 %
50 % sur 279 duels pile dans la moyenne
41 % sur 63 situations mieux que 57 %
Ancient39
54 % mieux que 61 %
0,75 mieux que 63 %
83,6 mieux que 69 %
1,05 mieux que 67 %
55 % sur 159 duels mieux que 76 %
39 % sur 28 situations mieux que 57 %
Inferno28
32 % mieux que 3 %
0,75 mieux que 67 %
86,1 mieux que 81 %
1,04 mieux que 64 %
60 % sur 128 duels mieux que 92 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Nuke26
50 % mieux que 37 %
0,69 mieux que 23 %
72,8 mieux que 13 %
0,96 mieux que 23 %
51 % sur 84 duels mieux que 44 %
27 % sur 15 situations mieux que 24 %
Cache10
50 % -
0,66 -
75,8 -
0,94-
50 % sur 38 duels -
0 % sur 5 situations -
Anubis9
22 % -
0,66 -
82,6 -
0,90-
64 % sur 36 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo6
33 % -
0,74 -
89,3 -
0,98-
47 % sur 34 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kup1w

Sur 293 matchs, kup1w affiche 0,72 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 8. En moyenne 15,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 83 matchs. Sur 108 matchs sur 293, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 216 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. kup1w perd le plus d'ELO sur Inferno (−85 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+44 ELO, winrate 50 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +6,8, Headshots +6 pts, Winrate +12 pts, ELO +471. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −102.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.