kunisizee

Somalie
Sur FACEIT depuis 2018 351 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kunisizee ?

Rating 0,92 (sur 311 matchs) K/R 0,67 ADR 74,4 sur 351 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 311 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (251 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 12 en 351 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 32x 4K, 2 aces en 251 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 35 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +51
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −7,1, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 351 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −97 ELO
66 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −47 ELO
62 matchs · 53 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −46 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −39 ELO, winrate 45 %

Là où kunisizee perd le plus d'ELO sur Ancient : −97 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,30 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 351 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2150
53 % mieux que 56 %
0,67 mieux que 18 %
75,1 mieux que 21 %
0,95 mieux que 22 %
47 % sur 573 duels mieux que 26 %
34 % sur 89 situations mieux que 43 %
Ancient66
44 % mieux que 24 %
0,67 mieux que 15 %
75,0 mieux que 17 %
0,91 mieux que 12 %
43 % sur 297 duels mieux que 9 %
33 % sur 39 situations mieux que 37 %
Mirage62
53 % mieux que 57 %
0,67 mieux que 20 %
74,5 mieux que 21 %
0,88 mieux que 9 %
44 % sur 192 duels mieux que 14 %
51 % sur 37 situations mieux que 84 %
Nuke37
43 % mieux que 14 %
0,68 mieux que 14 %
72,5 mieux que 8 %
0,92 mieux que 11 %
55 % sur 134 duels mieux que 62 %
27 % sur 15 situations mieux que 19 %
Inferno30
53 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 19 %
75,6 mieux que 26 %
0,91 mieux que 15 %
48 % sur 107 duels mieux que 26 %
43 % sur 14 situations mieux que 66 %
Cache3
0 % -
0,47 -
52,8 -
0,69-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kunisizee

Sur 351 matchs, kunisizee affiche 0,67 de K/R et 74,4 d'ADR ; le rating des 311 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,8 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 150 matchs. Sur 84 matchs sur 311, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 158. Dans 251 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. kunisizee perd le plus d'ELO sur Ancient (−97 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+153 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +58 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +51. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −7,1, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.