kulyalele

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2015 582 matchs enregistrés 131 matchs en 30 jours
ELO ▲ 340
3 001
Pic sur 30 jours : 3 156
Rang NA ▲ 576 places
#262
Ukraine #9 en Ukraine
30 jours · avant #838 · meilleur #152
Dernière mise à jour:

Comment joue kulyalele ?

Rating 1,09 (sur 453 matchs) K/R 0,78 ADR 86,7 sur 582 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 453 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (377 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 453 derniers
Kills au couteau 8 en 453 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 83x 4K, 6 aces en 377 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,8 · Ø 3,9 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,11 · Ø 0,32 mieux que 80 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ELO +167
= Inchangé
Rating autour de 1,09, ADR autour de 87,8, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 453 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −356 ELO
133 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −182 ELO
127 matchs · 52 % de winrate
Le lundi +29 ELO, winrate 44 %

Là où kulyalele perd le plus d'ELO sur Mirage : −356 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,54 · Inferno

Les maps en détail

sur les 453 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage133
45 % mieux que 14 %
0,77 mieux que 54 %
86,3 mieux que 69 %
1,05 mieux que 44 %
50 % sur 689 duels mieux que 34 %
31 % sur 68 situations mieux que 25 %
Dust 2127
52 % mieux que 38 %
0,81 mieux que 73 %
89,4 mieux que 81 %
1,12 mieux que 64 %
57 % sur 595 duels mieux que 74 %
42 % sur 66 situations mieux que 57 %
Ancient61
48 % mieux que 26 %
0,78 mieux que 61 %
87,3 mieux que 74 %
1,06 pile dans la moyenne
55 % sur 338 duels mieux que 65 %
52 % sur 25 situations mieux que 83 %
Anubis43
56 % pile dans la moyenne
0,85 mieux que 87 %
91,3 mieux que 89 %
1,16 mieux que 79 %
56 % sur 227 duels mieux que 70 %
41 % sur 22 situations mieux que 56 %
Inferno40
63 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 45 %
85,6 mieux que 54 %
1,09 mieux que 41 %
51 % sur 189 duels mieux que 25 %
67 % sur 21 situations mieux que 94 %
Nuke26
42 % mieux que 10 %
0,73 mieux que 31 %
81,4 mieux que 44 %
0,98 mieux que 18 %
47 % sur 141 duels mieux que 17 %
45 % sur 11 situations mieux que 64 %
Cache22
64 % mieux que 65 %
0,81 mieux que 57 %
87,3 mieux que 60 %
1,13 mieux que 53 %
51 % sur 103 duels mieux que 27 %
50 % sur 8 situations mieux que 75 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kulyalele

Sur 582 matchs, kulyalele affiche 0,78 de K/R et 86,7 d'ADR ; le rating des 453 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 219 matchs sur 453, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 377 matchs avec stats détaillées : 83x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. kulyalele perd le plus d'ELO sur Mirage (−356 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+204 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +70 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ELO +167. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,09, ADR autour de 87,8, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 131 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +157.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.