kuht1k
Comment joue kuht1k ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
Moyenne0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,05. 3 derniers mois : 0,90 (au début 0,96). Nettement en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 86,3. 3 derniers mois : 71,4 (au début 79,2). Nettement en dessous de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 43 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 37 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 45 %). Pile dans la moyenne (48 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 968. 3 derniers mois : 1 721 (au début 1 522).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 52 %.
Patterns
Sur les 168 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où kuht1k perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −110 ELO, 34 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 168 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue kuht1k
Sur 168 matchs, kuht1k affiche 0,66 de K/R, 74,8 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 8. En moyenne 14,6 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 46 matchs sur 168, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,05. kuht1k perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−110 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+50 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +199. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −7,8. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −87.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.