krychu2223

Pologne
78 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue krychu2223 ?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 71,3 sur 78 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (29 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−11 pts · Ø 21 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 92 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 2 en 78 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 9,5 %−3,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,8 %−2,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 29 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 0,9−3,3 · Ø 4,2 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,63+0,36 · Ø 0,27 mieux que 98 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 40 %, ELO autour de 1 705
▼ En baisse
K/R −0,19, Rating −0,22, ADR −18,2, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,57
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,55 (au début 0,74). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 78 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h −64 ELO, winrate 50 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,70 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 78 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
58 % mieux que 77 %
0,65 mieux que 15 %
69,4 mieux que 7 %
0,94 mieux que 25 %
58 % sur 80 duels mieux que 87 %
56 % sur 18 situations mieux que 90 %
Ancient16
44 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 48 %
74,8 mieux que 19 %
1,03 mieux que 60 %
55 % sur 42 duels mieux que 75 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Dust 212
50 % -
0,69 -
78,0 -
0,98-
51 % sur 49 duels -
38 % sur 13 situations -
Cache9
78 % -
0,56 -
61,4 -
0,86-
52 % sur 27 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno8
88 % -
0,77 -
75,7 -
1,17-
63 % sur 27 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis3
0 % -
0,54 -
53,7 -
0,62-
65 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,72 -
78,8 -
0,97-
41 % sur 22 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue krychu2223

Sur 78 matchs, krychu2223 affiche 0,67 de K/R, 71,3 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 0,9. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 15,4 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 27 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 29 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+3 ELO, winrate 58 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,19, Rating −0,22, ADR −18,2, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 40 %, ELO autour de 1 705. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.