kruMpze1

Tunisie
Sur FACEIT depuis 2013 362 matchs enregistrés 113 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kruMpze1 ?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,5 sur 362 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 362 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (286 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 4,5
Kills au couteau 1 en 362 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 53x 4K, 9 aces en 286 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,04 · Ø 0,30 mieux que 63 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts
= Inchangé
Headshots autour de 59 %, ELO autour de 2 532
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −7,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 362 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −143 ELO
71 matchs · 41 % de winrate
Sur Cache −99 ELO
69 matchs · 57 % de winrate
Le samedi −160 ELO, winrate 36 %

Là où kruMpze1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −143 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,51 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Cache

Les maps en détail

sur les 362 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2146
50 % mieux que 40 %
0,77 mieux que 61 %
83,8 mieux que 62 %
1,09 mieux que 63 %
56 % sur 556 duels mieux que 72 %
33 % sur 86 situations mieux que 36 %
Cache69
57 % -
0,84 -
90,6 -
1,18-
56 % sur 326 duels -
28 % sur 39 situations -
Nuke60
53 % mieux que 45 %
0,84 mieux que 78 %
93,0 mieux que 87 %
1,18 mieux que 80 %
57 % sur 339 duels mieux que 72 %
50 % sur 38 situations mieux que 76 %
Anubis55
35 % mieux que 7 %
0,79 mieux que 70 %
84,6 mieux que 67 %
1,06 mieux que 54 %
53 % sur 292 duels mieux que 55 %
31 % sur 35 situations mieux que 29 %
Inferno31
58 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 49 %
81,1 mieux que 35 %
1,06 mieux que 41 %
58 % sur 129 duels mieux que 70 %
52 % sur 23 situations mieux que 80 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kruMpze1

Sur 362 matchs, kruMpze1 affiche 0,80 de K/R, 86,5 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 31 matchs. Sur 185 matchs sur 362, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 286 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. kruMpze1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−143 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+101 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +96 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −7,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 59 %, ELO autour de 2 532. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.