kroz666

Espagne
196 matchs enregistrés 123 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kroz666 ?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,7 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

Level 6

Comparé à 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %+1 pts · Ø 45 % mieux que 54 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 196 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 79 %
4K et aces 37x 4K, 5 aces en 192 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,08 · Ø 0,25 mieux que 28 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si kroz666 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 193 matchs sur les 3 derniers mois et 3 avant.

Kills par round (K/R)

0,78
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −234 ELO
50 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −114 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +41 ELO, winrate 42 %
Le dimanche −17 ELO, winrate 35 %

Là où kroz666 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −234 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,53 · Mirage

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient51
45 % mieux que 35 %
0,74 mieux que 66 %
80,5 mieux que 61 %
1,01 mieux que 62 %
52 % sur 260 duels mieux que 68 %
19 % sur 26 situations mieux que 11 %
Inferno50
58 % mieux que 74 %
0,74 mieux que 71 %
82,2 mieux que 68 %
1,01 mieux que 59 %
50 % sur 211 duels mieux que 45 %
36 % sur 25 situations mieux que 46 %
Nuke25
40 % mieux que 17 %
0,76 mieux que 67 %
85,4 mieux que 79 %
1,03 mieux que 59 %
51 % sur 104 duels mieux que 57 %
36 % sur 14 situations mieux que 46 %
Dust 222
36 % mieux que 9 %
0,78 mieux que 82 %
81,7 mieux que 66 %
1,06 mieux que 76 %
54 % sur 85 duels mieux que 75 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Mirage22
50 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 81 %
81,1 mieux que 65 %
1,05 mieux que 71 %
49 % sur 106 duels mieux que 47 %
50 % sur 10 situations mieux que 82 %
Anubis17
41 % mieux que 20 %
0,74 mieux que 58 %
81,3 mieux que 56 %
0,99 mieux que 49 %
48 % sur 56 duels mieux que 43 %
11 % sur 9 situations mieux que 6 %
Cache9
56 % -
0,90 -
99,3 -
1,25-
64 % sur 47 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kroz666

Sur 196 matchs, kroz666 affiche 0,76 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,5 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 6. En moyenne 16,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 50 matchs. Sur 74 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. kroz666 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−234 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+337 ELO, winrate 58 %). 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +223.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.