kreaz

Suède
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2013 134 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 1
3 296
Pic sur 30 jours : 3 421
Rang EU ▼ 73 places
#2 505
Suède #86 en Suède
30 jours · avant #2 432 · meilleur #1 698
Dernière mise à jour:

Comment joue kreaz ?

Rating 1,15 (sur 85 matchs) K/R 0,81 ADR 88,8 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (74 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 134 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 74 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,5 · Ø 3,9 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,21 · Ø 0,32 mieux que 93 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 89,4, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts, ELO −240

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −87 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −84 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −44 ELO
32 matchs · 63 % de winrate

Là où kreaz perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −87 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
59 % mieux que 69 %
0,82 mieux que 75 %
88,9 mieux que 80 %
1,22 mieux que 88 %
50 % sur 92 duels mieux que 34 %
32 % sur 19 situations mieux que 28 %
Dust 232
63 % mieux que 79 %
0,80 mieux que 69 %
87,9 mieux que 76 %
1,08 pile dans la moyenne
46 % sur 80 duels mieux que 17 %
43 % sur 7 situations mieux que 60 %
Ancient31
42 % mieux que 12 %
0,85 mieux que 85 %
91,6 mieux que 87 %
1,25 mieux que 92 %
49 % sur 73 duels mieux que 30 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Nuke13
69 % -
0,79 -
89,8 -
1,04-
42 % sur 43 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache8
75 % -
0,74 -
86,5 -
1,11-
47 % sur 32 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno4
25 % -
0,70 -
76,4 -
0,70-
43 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kreaz

Sur 134 matchs, kreaz affiche 0,81 de K/R et 88,8 d'ADR ; le rating des 85 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 47 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,21. kreaz perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−87 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+87 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +87 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −240. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 89,4, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.