kr1vda-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2016 188 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
ELO ▲ 89
3 591
Pic sur 30 jours : 3 620
Rang EU ▼ 183 places
#766
Ukraine #52 en Ukraine
30 jours · avant #583 · meilleur #583
Dernière mise à jour:

Comment joue kr1vda- ?

Rating 1,14 (sur 156 matchs) K/R 0,77 ADR 80,7 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 156 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 57 %+3 pts · Ø 54 % mieux que 68 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 66 %
Clutchs 1v2 gagnés 37 %+15 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (54 %).

Taux de headshots 60 %+6 pts · Ø 54 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 2 %−11 pts · Ø 13 % mieux que 14 %
K/D 1,21+0,10 · Ø 1,11 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 6 en 188 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,5).

Rounds avec 2K 14,6 %+0,5 pts · Ø 14,1 % mieux que 47 %
Rounds avec 3K 4,5 %−0,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,50,0 · Ø 2,5 pile dans la moyenne
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 41 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,08 · Ø 0,34 mieux que 22 %
Rounds avec death 64 %−6 pts · Ø 70 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,0
= Inchangé
Headshots autour de 60 %, Winrate autour de 58 %, ELO autour de 3 591
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,78).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −29 ELO
52 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour +27 ELO
50 matchs · 52 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −29 ELO, winrate 47 %
Le samedi −1 ELO, winrate 47 %

Là où kr1vda- perd le plus d'ELO sur Ancient : −29 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,30 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
65 % mieux que 79 %
0,83 mieux que 61 %
84,3 mieux que 36 %
1,23 mieux que 78 %
63 % sur 126 duels mieux que 90 %
49 % sur 41 situations mieux que 78 %
Ancient52
52 % mieux que 25 %
0,77 mieux que 36 %
80,8 mieux que 25 %
1,10 mieux que 42 %
46 % sur 142 duels mieux que 7 %
44 % sur 25 situations mieux que 62 %
Dust 226
50 % mieux que 22 %
0,66 mieux que 3 %
69,9 mieux que 1 %
0,97 mieux que 5 %
58 % sur 59 duels mieux que 66 %
36 % sur 14 situations mieux que 40 %
Anubis20
70 % mieux que 85 %
0,79 mieux que 45 %
84,4 mieux que 44 %
1,18 mieux que 66 %
63 % sur 67 duels mieux que 88 %
70 % sur 10 situations mieux que 96 %
Nuke19
58 % mieux que 58 %
0,71 mieux que 29 %
76,4 mieux que 21 %
1,07 mieux que 56 %
39 % sur 49 duels mieux que 2 %
46 % sur 13 situations mieux que 62 %
Cache12
75 % -
0,85 -
87,0 -
1,28-
52 % sur 42 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno5
40 % -
0,70 -
76,9 -
0,65-
50 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kr1vda-

Sur 188 matchs, kr1vda- affiche 0,77 de K/R et 80,7 d'ADR ; le rating des 156 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 77 matchs sur 156, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. kr1vda- perd le plus d'ELO sur Ancient (−29 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+352 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 77 % de winrate, +148 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 60 %, Winrate autour de 58 %, ELO autour de 3 591. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +181.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.