kr0wz-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2016 21 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
ELO ▲ 315
2 589
Pic sur 30 jours : 2 594
Rang SA ▲ 258 places
#854
Brésil #588 en Brésil
30 jours · avant #1 112 · meilleur #805
Dernière mise à jour:

Comment joue kr0wz- ?

Rating 1,23 K/R 0,91 ADR 99,1 sur 21 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 80 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
DégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,29 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,29+0,25 · Ø 1,04 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 130 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 17,8 %+4,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,05 · Ø 0,30 mieux que 65 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −236 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Au 3e match du jour +4 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche −157 ELO, winrate 54 %

Là où kr0wz- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −236 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Inferno

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
53 % pile dans la moyenne
0,88 mieux que 93 %
94,8 mieux que 94 %
1,20 mieux que 87 %
59 % sur 151 duels mieux que 85 %
69 % sur 13 situations mieux que 98 %
Inferno28
75 % mieux que 95 %
0,92 mieux que 92 %
97,8 mieux que 93 %
1,30 mieux que 91 %
59 % sur 86 duels mieux que 76 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Mirage18
50 % mieux que 39 %
0,78 mieux que 65 %
85,9 mieux que 71 %
1,08-
44 % sur 64 duels mieux que 11 %
33 % sur 9 situations mieux que 32 %
Cache14
71 % -
1,00 -
106,9 -
1,36-
50 % sur 38 duels -
63 % sur 8 situations -
Ancient12
33 % -
0,85 -
93,1 -
1,05-
59 % sur 39 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis6
83 % -
0,84 -
92,3 -
1,25-
68 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke4
100 % -
0,77 -
83,7 -
1,10-
59 % sur 17 duels -
0 % sur 3 situations -
Overpass3
33 % -
0,70 -
84,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kr0wz-

Sur 21 matchs, kr0wz- affiche 0,91 de K/R, 99,1 d'ADR et 1,23 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 99,1. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 28 matchs. Sur 48 matchs sur 80, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. kr0wz- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−236 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+79 ELO, winrate 75 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 79 % de winrate, +56 ELO. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 62 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.