kr0n111

Albanie
Sur FACEIT depuis 2025 219 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kr0n111 ?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 83,2 sur 219 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 219 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (171 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

3,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 3,1+1,4 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %+3 pts · Ø 45 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 219 matchs
Kills au couteau 40 en 219 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 5,0 %+1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 92 %
4K et aces 37x 4K, 4 aces en 171 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,260,00 · Ø 0,26 pile dans la moyenne
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,11, Headshots +3 pts
= Inchangé
ADR autour de 83,8
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −139

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 219 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −59 ELO
49 matchs · 51 % de winrate
Sur Inferno −54 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +57 ELO, winrate 42 %
Le mardi +27 ELO, winrate 38 %

Là où kr0n111 perd le plus d'ELO sur Mirage : −59 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,57 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 219 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % mieux que 57 %
0,79 mieux que 85 %
83,7 mieux que 76 %
1,14 mieux que 92 %
63 % sur 190 duels mieux que 98 %
53 % sur 51 situations mieux que 89 %
Anubis47
55 % mieux que 63 %
0,85 mieux que 97 %
89,4 mieux que 95 %
1,25 mieux que 98 %
60 % sur 174 duels mieux que 94 %
32 % sur 59 situations mieux que 35 %
Dust 247
62 % mieux que 87 %
0,74 mieux que 65 %
80,3 mieux que 58 %
1,09 mieux que 85 %
58 % sur 151 duels mieux que 91 %
41 % sur 46 situations mieux que 63 %
Ancient27
30 % mieux que 4 %
0,79 mieux que 87 %
85,7 mieux que 83 %
1,08 mieux que 84 %
60 % sur 109 duels mieux que 95 %
32 % sur 22 situations mieux que 37 %
Inferno22
45 % mieux que 31 %
0,81 mieux que 88 %
88,9 mieux que 89 %
1,12 mieux que 86 %
53 % sur 93 duels mieux que 68 %
29 % sur 14 situations mieux que 29 %
Nuke12
0 % -
0,76 -
77,8 -
1,08-
54 % sur 41 duels -
56 % sur 16 situations -
Cache11
36 % -
0,57 -
55,4 -
1,00-
53 % sur 15 duels -
60 % sur 10 situations -
Vertigo3
100 % -
0,90 -
98,2 -
1,37-
80 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kr0n111

Sur 219 matchs, kr0n111 affiche 0,78 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. En moyenne 17,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 47 matchs. Sur 111 matchs sur 219, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 171 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,18. kr0n111 perd le plus d'ELO sur Mirage (−59 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+84 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +33 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,11, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −139. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 83,8. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.