kpopmaniac

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 244 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kpopmaniac ?

Rating 1,03 (sur 227 matchs) K/R 0,74 ADR 85,9 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 227 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (186 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 32x 4K, 5 aces en 186 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 86,2, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 365
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −23 ELO
61 matchs · 44 % de winrate
Au 2e match du jour +158 ELO
50 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +170 ELO, winrate 46 %
Le jeudi +5 ELO, winrate 39 %

Là où kpopmaniac perd le plus d'ELO sur Mirage : −23 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,42 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 288
59 % mieux que 75 %
0,79 mieux que 71 %
87,9 mieux que 79 %
1,10 mieux que 69 %
51 % sur 409 duels pile dans la moyenne
52 % sur 31 situations mieux que 85 %
Mirage61
44 % mieux que 21 %
0,69 mieux que 25 %
81,7 mieux que 52 %
0,93 mieux que 17 %
47 % sur 294 duels mieux que 25 %
26 % sur 23 situations mieux que 19 %
Anubis32
63 % mieux que 82 %
0,73 mieux que 43 %
85,7 mieux que 72 %
1,01 mieux que 40 %
49 % sur 152 duels mieux que 36 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Ancient19
53 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 70 %
89,3 mieux que 83 %
1,13 mieux que 78 %
58 % sur 73 duels mieux que 80 %
27 % sur 11 situations mieux que 23 %
Nuke19
42 % mieux que 14 %
0,83 mieux que 77 %
95,5 mieux que 92 %
1,17 mieux que 77 %
49 % sur 67 duels mieux que 30 %
0 % sur 9 situations mieux que 1 %
Inferno14
50 % -
0,74 -
91,8 -
0,94-
48 % sur 80 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache10
30 % -
0,56 -
66,9 -
0,79-
38 % sur 45 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kpopmaniac

Sur 244 matchs, kpopmaniac affiche 0,74 de K/R et 85,9 d'ADR ; le rating des 227 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 85,9. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 32 matchs. Sur 83 matchs sur 227, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 186 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. kpopmaniac perd le plus d'ELO sur Mirage (−23 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+299 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +99 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 86,2, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 365. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.