kovvf

Suède
Sur FACEIT depuis 2014 157 matchs enregistrés 157 matchs en 30 jours
ELO ▲ 39
2 787
Pic sur 30 jours : 2 982
Rang EU ▼ 9 014 places
#18 572
Suède #544 en Suède
30 jours · avant #9 558 · meilleur #9 075
Dernière mise à jour:

Comment joue kovvf ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,6 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+4 pts · Ø 40 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 27 %+15 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 157 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,4 · Ø 4,0 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si kovvf progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 157 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le jeudi +24 ELO, winrate 38 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Ancient

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % mieux que 31 %
0,77 mieux que 57 %
83,5 mieux que 57 %
1,06 pile dans la moyenne
53 % sur 225 duels mieux que 55 %
39 % sur 18 situations mieux que 52 %
Ancient28
46 % mieux que 23 %
0,83 mieux que 81 %
87,3 mieux que 74 %
1,14 mieux que 77 %
61 % sur 108 duels mieux que 90 %
53 % sur 15 situations mieux que 84 %
Anubis28
57 % mieux que 61 %
0,67 mieux que 13 %
73,5 mieux que 10 %
0,96 mieux que 18 %
47 % sur 104 duels mieux que 22 %
10 % sur 10 situations mieux que 3 %
Dust 224
58 % mieux que 68 %
0,67 mieux que 14 %
75,7 mieux que 20 %
0,99 mieux que 26 %
50 % sur 110 duels mieux que 38 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Nuke14
43 % -
0,74 -
76,8 -
1,04-
56 % sur 50 duels -
56 % sur 9 situations -
Inferno8
38 % -
0,81 -
86,6 -
1,20-
56 % sur 36 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache6
50 % -
0,77 -
78,5 -
1,19-
67 % sur 18 duels -
100 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kovvf

Sur 157 matchs, kovvf affiche 0,75 de K/R, 80,6 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 24 matchs. Sur 64 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+127 ELO, winrate 49 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +37 ELO. 30 derniers jours : 157 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +369.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.