kots1-_-
Comment joue kots1-_- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).
Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne40 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,97).
Impact
Moyenne2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne8,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
3 derniers mois : 0,70 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
3 derniers mois : 0,95 (au début 0,96). Légèrement en dessous de la moyenne (0,98).
Dégâts par round (ADR)
3 derniers mois : 81,4 (au début 81,2). Légèrement au-dessus de la moyenne (78,3).
Part de kills en headshot
3 derniers mois : 43 % (au début 49 %). Juste en dessous de la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
3 derniers mois : 50 % (au début 57 %). Légèrement en dessous de la moyenne (52 %).
3 derniers mois : 1 275 (au début 1 182).
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où kots1-_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,06 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 161 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue kots1-_-
Sur 161 matchs, kots1-_- affiche 0,71 de K/R et 81,3 d'ADR ; le rating des 111 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,6. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 5. En moyenne 15,8 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 22 matchs. Sur 31 matchs sur 111, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 0 ace. kots1-_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+84 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +84 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +93. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,95, ADR autour de 81,4. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +16.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.