kosmas3

Allemagne
98 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kosmas3 ?

Rating 1,02 (sur 72 matchs) K/R 0,73 ADR 78,9 sur 98 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 72 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 36 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).

Level 4

Comparé à 685 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 44 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 88 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,96).

Taux de headshots 36 %−7 pts · Ø 43 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,02+0,06 · Ø 0,96 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 6 en 98 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 13,1 %+0,3 pts · Ø 12,8 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,5 pts · Ø 3,6 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,5+0,4 · Ø 2,1 mieux que 94 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 72 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,5 · Ø 3,9 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,09 · Ø 0,24 mieux que 73 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 79 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05
= Inchangé
ADR autour de 79,8, Headshots autour de 37 %
▼ En baisse
Winrate −16 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,69). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,70).

Patterns

Sur les 98 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −24 ELO
27 matchs · 33 % de winrate
Sur Ancient −17 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Le mercredi +26 ELO, winrate 35 %

Là où kosmas3 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −24 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,77 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 98 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient30
50 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 67 %
78,8 mieux que 58 %
0,97 mieux que 60 %
46 % sur 90 duels mieux que 37 %
42 % sur 19 situations mieux que 66 %
Dust 227
33 % mieux que 6 %
0,73 mieux que 73 %
79,3 mieux que 66 %
1,03 mieux que 78 %
49 % sur 116 duels mieux que 53 %
25 % sur 16 situations mieux que 17 %
Mirage13
46 % -
0,72 -
80,5 -
1,20-
48 % sur 23 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache12
58 % -
0,70 -
79,1 -
0,97-
44 % sur 36 duels -
50 % sur 10 situations -
Anubis9
33 % -
0,72 -
77,7 -
1,06-
50 % sur 22 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno4
75 % -
0,68 -
69,4 -
1,10-
63 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kosmas3

Sur 98 matchs, kosmas3 affiche 0,73 de K/R et 78,9 d'ADR ; le rating des 72 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Rating avec 1,02. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 4. En moyenne 16,3 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 22 matchs sur 72, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. kosmas3 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−24 ELO, winrate 33 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05. Moins bien qu'avant : Winrate −16 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,8, Headshots autour de 37 %. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.