kos10ko

Ukraine
200 matchs enregistrés
ELO
2 961
Pic des 200 derniers matchs : 3 063
Rang EU ▼ 1 172 places
#9 592
Ukraine #509 en Ukraine
30 jours · avant #8 420 · meilleur #8 420
Dernière mise à jour:

Comment joue kos10ko ?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 86,7 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 200 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 37 %+25 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 200 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 27x 4K, 5 aces en 141 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,7 · Ø 4,0 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,25 · Ø 0,31 mieux que 1 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +170
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,15, ADR autour de 87,4, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −103 ELO
65 matchs · 52 % de winrate
Au 4e match du jour −72 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Le mercredi −41 ELO, winrate 46 %

Là où kos10ko perd le plus d'ELO sur Mirage : −103 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
52 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 74 %
86,3 mieux que 71 %
1,15 mieux que 79 %
61 % sur 253 duels mieux que 91 %
35 % sur 49 situations mieux que 38 %
Dust 245
51 % mieux que 40 %
0,76 mieux que 53 %
87,4 mieux que 76 %
1,04 mieux que 42 %
59 % sur 215 duels mieux que 83 %
43 % sur 21 situations mieux que 62 %
Anubis30
53 % mieux que 47 %
0,84 mieux que 84 %
89,7 mieux que 85 %
1,18 mieux que 84 %
60 % sur 131 duels mieux que 87 %
11 % sur 18 situations mieux que 3 %
Ancient27
52 % mieux que 43 %
0,83 mieux que 81 %
86,1 mieux que 69 %
1,18 mieux que 85 %
64 % sur 109 duels mieux que 96 %
57 % sur 21 situations mieux que 90 %
Cache16
56 % mieux que 47 %
0,86 mieux que 78 %
88,1 mieux que 64 %
1,27 mieux que 86 %
62 % sur 69 duels mieux que 83 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Nuke10
80 % -
0,86 -
84,4 -
1,22-
49 % sur 37 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno7
57 % -
0,78 -
73,7 -
1,11-
56 % sur 32 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kos10ko

Sur 200 matchs, kos10ko affiche 0,81 de K/R, 86,7 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 108 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. kos10ko perd le plus d'ELO sur Mirage (−103 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+92 ELO, winrate 53 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +170. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,15, ADR autour de 87,4, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 57 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.