korstva

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 253 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
ELO ▲ 27
3 047
Pic sur 30 jours : 3 097
Rang EU ▼ 979 places
#6 752
Russie #1 906 en Russie
30 jours · avant #5 773 · meilleur #5 773
Dernière mise à jour:

Comment joue korstva ?

Rating 1,19 (sur 251 matchs) K/R 0,83 ADR 90,5 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 251 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (169 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 76 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+8 pts · Ø 40 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,9+0,4 · Ø 1,5 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 253 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 36x 4K, 5 aces en 169 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,3 · Ø 3,9 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts
= Inchangé
ADR autour de 91,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 253 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −47 ELO
58 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour −9 ELO
64 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi +17 ELO, winrate 46 %

Là où korstva perd le plus d'ELO sur Ancient : −47 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 253 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient58
48 % mieux que 26 %
0,87 mieux que 90 %
95,4 mieux que 94 %
1,22 mieux que 89 %
55 % sur 241 duels mieux que 66 %
54 % sur 37 situations mieux que 85 %
Dust 251
51 % mieux que 35 %
0,80 mieux que 69 %
87,5 mieux que 74 %
1,12 mieux que 64 %
52 % sur 188 duels mieux que 47 %
36 % sur 36 situations mieux que 40 %
Nuke51
61 % mieux que 61 %
0,87 mieux que 86 %
88,5 mieux que 76 %
1,28 mieux que 91 %
64 % sur 140 duels mieux que 92 %
52 % sur 42 situations mieux que 78 %
Anubis46
57 % mieux que 57 %
0,82 mieux que 78 %
90,3 mieux que 87 %
1,21 mieux que 88 %
52 % sur 120 duels mieux que 46 %
50 % sur 28 situations mieux que 76 %
Cache38
50 % mieux que 23 %
0,82 mieux que 61 %
90,7 mieux que 75 %
1,15 mieux que 57 %
56 % sur 160 duels mieux que 55 %
41 % sur 34 situations mieux que 58 %
Inferno3
0 % -
0,75 -
90,5 -
0,96-
40 % sur 5 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
67 % -
0,76 -
91,4 -
1,12-
50 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue korstva

Sur 253 matchs, korstva affiche 0,83 de K/R et 90,5 d'ADR ; le rating des 251 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 51 matchs. Sur 154 matchs sur 251, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 169 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,25. korstva perd le plus d'ELO sur Ancient (−47 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+45 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 71 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 91,3. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.