korma

Burundi
Sur FACEIT depuis 2015 325 matchs enregistrés 124 matchs en 30 jours
ELO ▲ 73
3 074
Pic sur 30 jours : 3 074
Rang EU ▲ 557 places
#6 080
Burundi #1 en Burundi
30 jours · avant #6 637 · meilleur #5 412
Dernière mise à jour:

Comment joue korma ?

Rating 1,18 (sur 300 matchs) K/R 0,83 ADR 87,9 sur 325 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 300 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (237 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 10 en 325 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 59x 4K, 5 aces en 237 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +296
= Inchangé
Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,19, ADR −6,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,88). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 325 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −163 ELO
52 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −144 ELO
52 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −35 ELO, winrate 46 %
Le jeudi −155 ELO, winrate 44 %

Là où korma perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −163 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,58 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 325 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage107
57 % mieux que 60 %
0,85 mieux que 84 %
91,2 mieux que 87 %
1,21 mieux que 87 %
55 % sur 456 duels mieux que 64 %
51 % sur 70 situations mieux que 85 %
Dust 283
57 % mieux que 58 %
0,85 mieux que 85 %
88,5 mieux que 78 %
1,23 mieux que 88 %
49 % sur 281 duels mieux que 30 %
48 % sur 40 situations mieux que 73 %
Anubis52
50 % mieux que 32 %
0,83 mieux que 82 %
87,7 mieux que 79 %
1,18 mieux que 83 %
52 % sur 176 duels mieux que 46 %
51 % sur 39 situations mieux que 81 %
Ancient46
50 % mieux que 31 %
0,76 pile dans la moyenne
82,8 mieux que 52 %
1,04 mieux que 43 %
55 % sur 184 duels mieux que 65 %
47 % sur 30 situations mieux que 73 %
Inferno18
61 % mieux que 47 %
0,79 mieux que 55 %
80,5 mieux que 31 %
1,11 mieux que 46 %
48 % sur 69 duels mieux que 11 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Nuke8
38 % -
0,72 -
78,7 -
1,06-
52 % sur 29 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache5
60 % -
0,93 -
92,2 -
1,35-
38 % sur 13 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo5
80 % -
0,92 -
86,1 -
1,35-
56 % sur 9 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue korma

Sur 325 matchs, korma affiche 0,83 de K/R et 87,9 d'ADR ; le rating des 300 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Rating avec 1,18. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 161 matchs sur 300, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 237 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,35. korma perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−163 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+29 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +296. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,19, ADR −6,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 124 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −206.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.