korea

Danemark
Sur FACEIT depuis 2024 191 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
ELO ▲ 99
3 002
Pic sur 30 jours : 3 002
Rang EU ▼ 103 places
#8 266
Danemark #21 en Danemark
30 jours · avant #8 163 · meilleur #8 163
Dernière mise à jour:

Comment joue korea ?

Rating 1,33 (sur 141 matchs) K/R 0,91 ADR 97,6 sur 191 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,33
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 87 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 16 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (139 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 36 %+15 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,28 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 17,7 %+4,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 6,4 %+2,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 96 %
4K et aces 51x 4K, 13 aces en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,36 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, ADR +11,3, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

1,01
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,01. 3 derniers mois : 0,94 (au début 0,82). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 191 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −33 ELO
53 matchs · 62 % de winrate
Au 1e match du jour +157 ELO
71 matchs · 56 % de winrate
Le lundi +157 ELO, winrate 52 %

Là où korea perd le plus d'ELO sur Ancient : −33 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 16 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,68 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 191 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient53
62 % mieux que 72 %
0,91 mieux que 95 %
100,4 mieux que 98 %
1,31 mieux que 97 %
59 % sur 243 duels mieux que 84 %
35 % sur 20 situations mieux que 40 %
Anubis44
57 % mieux que 57 %
0,87 mieux que 91 %
94,4 mieux que 95 %
1,34 mieux que 98 %
56 % sur 168 duels mieux que 70 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Inferno19
58 % mieux que 36 %
0,89 mieux que 81 %
96,4 mieux que 84 %
1,26-
56 % sur 54 duels mieux que 47 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Vertigo17
82 % -
1,13 -
113,4 -
1,70-
70 % sur 101 duels -
62 % sur 13 situations -
Nuke16
69 % mieux que 84 %
0,83 mieux que 76 %
89,4 mieux que 79 %
1,09-
65 % sur 69 duels mieux que 94 %
11 % sur 9 situations mieux que 4 %
Cache15
47 % mieux que 16 %
0,91 mieux que 91 %
95,6 mieux que 87 %
1,30-
65 % sur 104 duels mieux que 93 %
50 % sur 2 situations mieux que 75 %
Dust 213
62 % -
0,85 -
92,9 -
1,25-
58 % sur 59 duels -
50 % sur 2 situations -
Mirage10
70 % -
0,90 -
95,2 -
1,21-
47 % sur 49 duels -
50 % sur 8 situations -
Overpass3
33 % -
0,95 -
105,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue korea

Sur 191 matchs, korea affiche 0,91 de K/R et 97,6 d'ADR ; le rating des 141 matchs avec rating est de 1,33. Plus gros point fort : Rating avec 1,33. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 82 % de winrate sur 17 matchs. Sur 95 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,43. korea perd le plus d'ELO sur Ancient (−33 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+122 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 70 % de winrate, −11 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, ADR +11,3, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +102.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.