kopatychbla

Russie
41 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kopatychbla ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,4 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 48 %+5 pts · Ø 43 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−0,9 pts · Ø 12,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,6 pts · Ø 3,6 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 49 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 5,9+2,3 · Ø 3,6 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,08 · Ø 0,23 mieux que 27 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 48 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si kopatychbla progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 41 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
Sept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où kopatychbla perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 16 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,68 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 216
38 % mieux que 15 %
0,66 mieux que 33 %
75,2 mieux que 40 %
0,92 mieux que 37 %
49 % sur 73 duels mieux que 54 %
25 % sur 4 situations mieux que 21 %
Mirage8
63 % -
0,63 -
76,9 -
0,85-
47 % sur 30 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke7
86 % -
0,77 -
80,6 -
1,07-
70 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis6
67 % -
0,70 -
78,1 -
0,95-
43 % sur 21 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kopatychbla

Sur 41 matchs, kopatychbla affiche 0,70 de K/R, 78,4 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 4. En moyenne 15,6 kills par match, dont 48 % en headshot. Sur 14 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.