kontr-stirk

Finlande
Sur FACEIT depuis 2021 356 matchs enregistrés 104 matchs en 30 jours
ELO ▲ 273
3 260
Pic sur 30 jours : 3 321
Rang EU ▲ 1 201 places
#2 892
Finlande #64 en Finlande
30 jours · avant #4 093 · meilleur #2 498
Dernière mise à jour:

Comment joue kontr-stirk ?

Rating 0,94 (sur 353 matchs) K/R 0,65 ADR 71,2 sur 354 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 353 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (271 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 354 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 5 %
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 271 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,2 · Ø 3,9 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,17 · Ø 0,32 mieux que 89 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,9, ELO +268
= Inchangé
Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,61). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 354 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −163 ELO
64 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −131 ELO
66 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche +108 ELO, winrate 48 %

Là où kontr-stirk perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −163 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,15 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 354 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage113
58 % mieux que 64 %
0,63 mieux que 5 %
70,1 mieux que 5 %
0,92 mieux que 9 %
45 % sur 358 duels mieux que 11 %
44 % sur 90 situations mieux que 67 %
Dust 281
57 % mieux que 58 %
0,64 mieux que 7 %
71,1 mieux que 6 %
0,94 mieux que 12 %
47 % sur 267 duels mieux que 21 %
33 % sur 55 situations mieux que 33 %
Ancient66
48 % mieux que 26 %
0,69 mieux que 18 %
73,7 mieux que 11 %
0,99 mieux que 26 %
43 % sur 204 duels mieux que 8 %
47 % sur 47 situations mieux que 74 %
Cache39
46 % mieux que 12 %
0,64 mieux que 3 %
71,1 mieux que 2 %
0,90 mieux que 2 %
47 % sur 129 duels mieux que 14 %
22 % sur 36 situations mieux que 13 %
Anubis25
48 % mieux que 27 %
0,69 mieux que 20 %
72,7 mieux que 9 %
0,96 mieux que 18 %
49 % sur 85 duels mieux que 30 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Inferno25
56 % mieux que 30 %
0,66 mieux que 7 %
68,5 mieux que 1 %
0,98 mieux que 14 %
52 % sur 75 duels mieux que 27 %
36 % sur 22 situations mieux que 45 %
Nuke5
40 % -
0,65 -
69,3 -
0,89-
21 % sur 14 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kontr-stirk

Sur 354 matchs, kontr-stirk affiche 0,65 de K/R et 71,2 d'ADR ; le rating des 353 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,2. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 113 matchs. Sur 97 matchs sur 353, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 159. Dans 271 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. kontr-stirk perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−163 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+262 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +104 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,9, ELO +268. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 104 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −245.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.