konczalkks

Pologne
Sur FACEIT depuis 2016 260 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 48m

Comment joue konczalkks ?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 89,1 sur 260 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 260 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (172 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 27 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 38x 4K, 2 aces en 172 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 8,4+4,3 · Ø 4,1 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,16 · Ø 0,30 mieux que 87 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +131
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,07, ADR autour de 89,3, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 260 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −119 ELO
48 matchs · 54 % de winrate
Sur Mirage −30 ELO
70 matchs · 54 % de winrate
Le samedi −89 ELO, winrate 39 %

Là où konczalkks perd le plus d'ELO sur Inferno : −119 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,27 · Anubis

Les maps en détail

sur les 260 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
54 % mieux que 55 %
0,79 mieux que 69 %
89,9 mieux que 86 %
1,10 mieux que 67 %
53 % sur 403 duels mieux que 57 %
42 % sur 36 situations mieux que 61 %
Ancient55
62 % mieux que 79 %
0,80 mieux que 72 %
95,0 mieux que 94 %
1,09 mieux que 65 %
52 % sur 325 duels pile dans la moyenne
44 % sur 25 situations mieux que 66 %
Anubis53
40 % mieux que 10 %
0,78 mieux que 64 %
88,3 mieux que 81 %
1,07 mieux que 55 %
54 % sur 248 duels mieux que 61 %
41 % sur 32 situations mieux que 56 %
Inferno48
54 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 40 %
87,9 mieux que 64 %
1,05 mieux que 34 %
56 % sur 254 duels mieux que 59 %
26 % sur 23 situations mieux que 21 %
Nuke27
59 % mieux que 62 %
0,74 mieux que 39 %
85,3 mieux que 64 %
1,01 mieux que 36 %
50 % sur 134 duels mieux que 34 %
58 % sur 12 situations mieux que 88 %
Cache5
0 % -
0,59 -
69,1 -
0,80-
26 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue konczalkks

Sur 260 matchs, konczalkks affiche 0,77 de K/R, 89,1 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,4. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 55 matchs. Sur 117 matchs sur 260, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 172 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. konczalkks perd le plus d'ELO sur Inferno (−119 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+121 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +131. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,07, ADR autour de 89,3, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −120.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.