kolguap

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 220 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
ELO ▲ 63
3 253
Pic sur 30 jours : 3 310
Rang EU ▼ 940 places
#2 971
Ukraine #190 en Ukraine
30 jours · avant #2 031 · meilleur #2 031
Dernière mise à jour:

Comment joue kolguap ?

Rating 1,00 (sur 170 matchs) K/R 0,70 ADR 76,2 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−9 pts · Ø 40 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 220 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 25x 4K, 3 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Winrate +9 pts
= Inchangé
ADR autour de 76,9
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −105 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Sur Nuke −30 ELO
25 matchs · 52 % de winrate
Le mardi −146 ELO, winrate 42 %

Là où kolguap perd le plus d'ELO sur Anubis : −105 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 31 %
78,3 mieux que 30 %
1,00 mieux que 27 %
49 % sur 204 duels mieux que 28 %
26 % sur 31 situations mieux que 15 %
Dust 248
65 % mieux que 84 %
0,70 mieux que 23 %
75,4 mieux que 18 %
1,10 mieux que 58 %
51 % sur 148 duels mieux que 41 %
44 % sur 18 situations mieux que 64 %
Ancient46
46 % mieux que 20 %
0,70 mieux que 23 %
75,0 mieux que 15 %
0,97 mieux que 20 %
46 % sur 191 duels mieux que 16 %
19 % sur 26 situations mieux que 8 %
Anubis30
50 % mieux que 32 %
0,74 mieux que 43 %
79,8 mieux que 40 %
1,03 mieux que 39 %
49 % sur 123 duels mieux que 30 %
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Nuke25
52 % mieux que 29 %
0,60 mieux que 2 %
69,5 mieux que 3 %
0,84 mieux que 1 %
45 % sur 75 duels mieux que 11 %
31 % sur 16 situations mieux que 27 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kolguap

Sur 220 matchs, kolguap affiche 0,70 de K/R et 76,2 d'ADR ; le rating des 170 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 48 matchs. Sur 57 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. kolguap perd le plus d'ELO sur Anubis (−105 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+208 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +89 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,9. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −102.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.