kolakao_

Lettonie
Sur FACEIT depuis 2020 89 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue kolakao_ ?

Rating 1,18 K/R 0,80 ADR 85,7 sur 89 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 89 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 96 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 3,3+1,6 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,27 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 1,27+0,25 · Ø 1,02 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 89 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 84 %
MVPs par match 3,5+1,2 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 16x 4K, 4 aces en 82 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 7,1+2,9 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 68 %
Rounds avec death 63 %−9 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si kolakao_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 82 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,68
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86.

Patterns

Sur les 89 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −96 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Au 1e match du jour −9 ELO
24 matchs · 50 % de winrate

Là où kolakao_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −96 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,99 · Ancient

Les maps en détail

sur les 89 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage23
57 % mieux que 70 %
0,74 mieux que 53 %
80,2 mieux que 49 %
1,07 mieux que 66 %
48 % sur 56 duels mieux que 34 %
47 % sur 17 situations mieux que 74 %
Dust 218
72 % mieux que 98 %
0,92 mieux que 97 %
94,0 mieux que 94 %
1,41 mieux que 99 %
58 % sur 55 duels mieux que 84 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Inferno11
73 % -
0,80 -
84,5 -
1,17-
83 % sur 36 duels -
40 % sur 10 situations -
Ancient10
70 % -
0,91 -
97,7 -
1,33-
73 % sur 33 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke8
50 % -
0,82 -
90,4 -
1,08-
50 % sur 24 duels -
10 % sur 10 situations -
Anubis7
43 % -
0,78 -
82,7 -
1,10-
47 % sur 15 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache5
60 % -
0,73 -
79,2 -
1,10-
58 % sur 12 duels -
67 % sur 3 situations -
Aim_crashz_dust_1on14
75 % -
0,56 -
69,0 -
0,92-
56 % sur 93 duels -
56 % sur 93 situations -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,55 -
67,5 -
0,92-
55 % sur 56 duels -
55 % sur 56 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kolakao_

Sur 89 matchs, kolakao_ affiche 0,80 de K/R, 85,7 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 47 matchs sur 89, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,25. kolakao_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−96 ELO, winrate 57 %). 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.