koga

USA
Sur FACEIT depuis 2015 396 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
ELO ▲ 114
2 968
Pic sur 30 jours : 3 028
Rang NA ▼ 69 places
#296
USA #167 en USA
30 jours · avant #227 · meilleur #227
Dernière mise à jour:

Comment joue koga ?

Rating 1,08 (sur 258 matchs) K/R 0,79 ADR 89,0 sur 396 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 258 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (210 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−7 pts · Ø 41 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 258 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 37x 4K, 4 aces en 210 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,7 · Ø 4,0 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,01 · Ø 0,31 mieux que 49 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +3 pts, ELO +68
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,08, ADR autour de 89,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −175 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Sur Mirage −82 ELO
109 matchs · 52 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −17 ELO, winrate 48 %
Le mercredi +74 ELO, winrate 46 %

Là où koga perd le plus d'ELO sur Anubis : −175 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage109
52 % mieux que 43 %
0,85 mieux que 87 %
94,7 mieux que 94 %
1,14 mieux que 76 %
55 % sur 558 duels mieux que 67 %
25 % sur 52 situations mieux que 14 %
Dust 249
55 % mieux que 56 %
0,74 mieux que 43 %
85,5 mieux que 69 %
1,00 mieux que 29 %
48 % sur 227 duels mieux que 27 %
31 % sur 29 situations mieux que 28 %
Ancient42
55 % mieux que 54 %
0,82 mieux que 78 %
91,5 mieux que 86 %
1,13 mieux que 74 %
58 % sur 172 duels mieux que 81 %
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Anubis22
36 % mieux que 6 %
0,65 mieux que 8 %
74,3 mieux que 13 %
0,90 mieux que 6 %
51 % sur 90 duels mieux que 42 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Cache14
64 % -
0,77 -
87,4 -
1,07-
43 % sur 63 duels -
14 % sur 7 situations -
Inferno11
64 % -
0,86 -
94,2 -
1,17-
66 % sur 38 duels -
38 % sur 8 situations -
Nuke11
55 % -
0,71 -
79,6 -
0,97-
51 % sur 49 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue koga

Sur 396 matchs, koga affiche 0,79 de K/R et 89,0 d'ADR ; le rating des 258 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,0. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 116 matchs sur 258, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 210 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. koga perd le plus d'ELO sur Anubis (−175 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+152 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +152 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +3 pts, ELO +68. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,08, ADR autour de 89,5. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 61 %, bilan ELO −37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.