kochtopf

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 135 matchs enregistrés 135 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kochtopf ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 82,2 sur 135 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 2 en 135 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 135 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,18 · Ø 0,28 mieux que 5 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Patterns

Sur les 135 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −23 ELO
31 matchs · 68 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +1 ELO, winrate 45 %
Le samedi +76 ELO, winrate 32 %

Là où kochtopf perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −23 ELO, 68 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,98 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Cache

Les maps en détail

sur les 135 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
44 % mieux que 24 %
0,64 mieux que 11 %
75,6 mieux que 26 %
0,86 mieux que 6 %
48 % sur 166 duels mieux que 34 %
32 % sur 19 situations mieux que 31 %
Dust 231
68 % mieux que 94 %
0,75 mieux que 55 %
88,8 mieux que 84 %
1,07 mieux que 63 %
55 % sur 195 duels mieux que 71 %
11 % sur 9 situations mieux que 2 %
Ancient20
50 % mieux que 45 %
0,70 mieux que 28 %
80,0 mieux que 41 %
0,93 mieux que 17 %
51 % sur 98 duels pile dans la moyenne
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Inferno16
56 % mieux que 59 %
0,80 mieux que 78 %
88,4 mieux que 79 %
1,14 mieux que 79 %
55 % sur 62 duels mieux que 69 %
41 % sur 17 situations mieux que 60 %
Anubis15
60 % mieux que 79 %
0,74 pile dans la moyenne
83,0 mieux que 62 %
1,04 mieux que 53 %
48 % sur 62 duels mieux que 30 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Cache12
25 % -
0,74 -
86,2 -
1,02-
58 % sur 72 duels -
38 % sur 8 situations -
Nuke8
63 % -
0,59 -
73,0 -
0,81-
34 % sur 56 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kochtopf

Sur 135 matchs, kochtopf affiche 0,71 de K/R, 82,2 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 31 matchs. Sur 43 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. kochtopf perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−23 ELO, winrate 68 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+99 ELO, winrate 50 %). 30 derniers jours : 135 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +251.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.