ko4ep

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2022 413 matchs enregistrés 150 matchs en 30 jours
ELO ▲ 444
3 432
Pic sur 30 jours : 3 487
Rang EU ▼ 69 places
#1 456
Royaume-Uni #21 en Royaume-Uni
30 jours · avant #1 387 · meilleur #1 156
Dernière mise à jour:

Comment joue ko4ep ?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 83,9 sur 413 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 413 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (357 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 413 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 65x 4K, 8 aces en 357 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,6 · Ø 3,9 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, ELO +238
= Inchangé
Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −8,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,94). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 413 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −180 ELO
31 matchs · 32 % de winrate
Au 1e match du jour −41 ELO
85 matchs · 47 % de winrate
Le jeudi +75 ELO, winrate 46 %

Là où ko4ep perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −180 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,44 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 52 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 413 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage169
54 % mieux que 47 %
0,79 mieux que 63 %
81,7 mieux que 47 %
1,12 mieux que 67 %
56 % sur 827 duels mieux que 70 %
36 % sur 101 situations mieux que 41 %
Ancient75
59 % mieux que 62 %
0,83 mieux que 80 %
85,7 mieux que 67 %
1,18 mieux que 83 %
55 % sur 329 duels mieux que 65 %
41 % sur 63 situations mieux que 57 %
Anubis61
59 % mieux que 63 %
0,86 mieux que 89 %
89,8 mieux que 86 %
1,23 mieux que 91 %
60 % sur 327 duels mieux que 86 %
33 % sur 43 situations mieux que 36 %
Nuke51
47 % mieux que 19 %
0,80 mieux que 65 %
83,9 mieux que 58 %
1,14 mieux que 67 %
54 % sur 228 duels mieux que 53 %
43 % sur 46 situations mieux que 57 %
Dust 231
32 % mieux que 2 %
0,82 mieux que 76 %
83,6 mieux que 57 %
1,14 mieux que 70 %
59 % sur 153 duels mieux que 81 %
35 % sur 20 situations mieux que 38 %
Cache19
53 % mieux que 34 %
0,78 mieux que 44 %
82,1 mieux que 33 %
1,09 mieux que 42 %
58 % sur 79 duels mieux que 67 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Inferno5
20 % -
0,73 -
71,2 -
1,03-
47 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ko4ep

Sur 413 matchs, ko4ep affiche 0,81 de K/R, 83,9 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,21. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 75 matchs. Sur 230 matchs sur 413, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 357 matchs avec stats détaillées : 65x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,33. ko4ep perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−180 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+438 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, ELO +238. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −8,9. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 150 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +413.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.