knackzz

USA
Sur FACEIT depuis 2015 218 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 7m 49s

Comment joue knackzz ?

Rating 0,93 (sur 169 matchs) K/R 0,68 ADR 73,9 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 169 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 6 en 218 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,10 · Ø 0,29 mieux que 77 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +51
= Inchangé
Rating autour de 0,92, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −6,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −30 ELO
53 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −11 ELO
46 matchs · 46 % de winrate
Le mercredi −35 ELO, winrate 42 %

Là où knackzz perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −30 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 249
59 % mieux que 75 %
0,74 mieux que 48 %
80,6 mieux que 47 %
1,01 mieux que 39 %
49 % sur 235 duels mieux que 37 %
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Anubis46
46 % mieux que 28 %
0,65 mieux que 11 %
71,0 mieux que 5 %
0,90 mieux que 11 %
46 % sur 199 duels mieux que 22 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Ancient44
57 % mieux que 68 %
0,68 mieux que 18 %
76,1 mieux que 23 %
0,94 mieux que 18 %
50 % sur 155 duels mieux que 40 %
37 % sur 19 situations mieux que 46 %
Mirage36
42 % mieux que 16 %
0,68 mieux que 21 %
71,0 mieux que 9 %
0,90 mieux que 11 %
46 % sur 106 duels mieux que 21 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Cache16
56 % -
0,67 -
69,1 -
0,90-
49 % sur 86 duels -
14 % sur 7 situations -
Inferno16
63 % mieux que 75 %
0,61 mieux que 3 %
66,8 mieux que 1 %
0,79-
37 % sur 54 duels mieux que 1 %
0 % sur 1 situations mieux que 2 %
Nuke7
57 % -
0,64 -
64,7 -
0,85-
50 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass4
100 % -
0,76 -
81,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue knackzz

Sur 218 matchs, knackzz affiche 0,68 de K/R et 73,9 d'ADR ; le rating des 169 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 52 matchs sur 169, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,96. knackzz perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−30 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+178 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +19 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +51. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −6,3. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,92, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +115.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.