knXwledge22

USA
Sur FACEIT depuis 2019 146 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue knXwledge22 ?

Rating 0,78 (sur 107 matchs) K/R 0,59 ADR 68,6 sur 146 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,78
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 30 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 5 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 50 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (65 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

37 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 37 %−12 pts · Ø 49 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 44 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,77 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 52 %+8 pts · Ø 44 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,77−0,20 · Ø 0,97 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 146 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 10,2 %−2,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,1 pts · Ø 3,7 % mieux que 9 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 18 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 65 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,0 · Ø 3,8 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,03 · Ø 0,25 mieux que 63 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,58, Rating autour de 0,79, ADR autour de 68,1, ELO autour de 1 163
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,58 (au début 0,61). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −47 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −25 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Le mardi −127 ELO, winrate 44 %

Là où knXwledge22 perd le plus d'ELO sur Nuke : −47 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 24 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,75 · Nuke

Les maps en détail

sur les 146 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 232
47 % mieux que 42 %
0,56 mieux que 2 %
66,2 mieux que 4 %
0,75 mieux que 1 %
36 % sur 164 duels mieux que 2 %
30 % sur 20 situations mieux que 30 %
Anubis29
55 % mieux que 64 %
0,62 mieux que 11 %
69,4 mieux que 8 %
0,82 mieux que 6 %
47 % sur 88 duels mieux que 39 %
50 % sur 8 situations mieux que 81 %
Nuke24
50 % mieux que 46 %
0,60 mieux que 10 %
70,1 mieux que 15 %
0,74 mieux que 3 %
32 % sur 71 duels mieux que 2 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Cache18
61 % -
0,57 -
69,0 -
0,80-
38 % sur 72 duels -
67 % sur 3 situations -
Mirage18
44 % mieux que 32 %
0,65 mieux que 25 %
70,7 mieux que 18 %
0,87-
36 % sur 42 duels mieux que 3 %
50 % sur 6 situations mieux que 80 %
Ancient14
71 % -
0,61 -
71,8 -
0,73-
41 % sur 37 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno6
50 % -
0,50 -
60,2 -
0,66-
38 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass5
40 % -
0,60 -
66,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue knXwledge22

Sur 146 matchs, knXwledge22 affiche 0,59 de K/R et 68,6 d'ADR ; le rating des 107 matchs avec rating est de 0,78. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 52 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,78. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 13,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 11 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (10 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,85. knXwledge22 perd le plus d'ELO sur Nuke (−47 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+41 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +31 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,58, Rating autour de 0,79, ADR autour de 68,1, ELO autour de 1 163. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +82.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.