kloud01

Ukraine
135 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kloud01 ?

Rating 1,00 (sur 122 matchs) K/R 0,73 ADR 76,4 sur 135 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 40 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 6 en 135 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,1 %+0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 16x 4K, 3 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,0 · Ø 4,1 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,05 · Ø 0,26 mieux que 36 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 82 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si kloud01 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 121 matchs sur les 3 derniers mois et 14 avant.

Kills par round (K/R)

0,79
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,86.

Patterns

Sur les 135 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −42 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −34 ELO
41 matchs · 37 % de winrate
À partir du 5e match du jour −6 ELO
22 matchs · 32 % de winrate

Là où kloud01 perd le plus d'ELO sur Ancient : −42 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 135 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
37 % mieux que 11 %
0,70 mieux que 43 %
74,5 mieux que 29 %
0,94 mieux que 30 %
53 % sur 148 duels mieux que 69 %
30 % sur 23 situations mieux que 30 %
Dust 228
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 41 %
72,6 mieux que 18 %
0,95 mieux que 32 %
46 % sur 111 duels mieux que 28 %
33 % sur 15 situations mieux que 37 %
Anubis25
56 % mieux que 64 %
0,78 mieux que 80 %
80,6 mieux que 59 %
1,08 mieux que 78 %
52 % sur 94 duels mieux que 58 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Ancient21
38 % mieux que 13 %
0,78 mieux que 78 %
79,2 mieux que 46 %
1,09 mieux que 81 %
47 % sur 51 duels mieux que 33 %
50 % sur 16 situations mieux que 80 %
Nuke12
58 % -
0,80 -
80,1 -
1,15-
61 % sur 51 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno6
50 % -
0,67 -
75,5 -
0,93-
41 % sur 17 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kloud01

Sur 135 matchs, kloud01 affiche 0,73 de K/R et 76,4 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 82 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 7. En moyenne 16,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 40 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. kloud01 perd le plus d'ELO sur Ancient (−42 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+87 ELO, winrate 51 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 51 % de winrate, +87 ELO. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.