klain-
Historique des pseudos de klain-
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue klain- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (250 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne57 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (55 %).
Clutch
Moyenne30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne47 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).
Utility et deaths
Moyenne0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,35).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,85. Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,23.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 91,8. 3 derniers mois : 88,7 (au début 86,5). Légèrement au-dessus de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 38 %). Nettement en dessous de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 60 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 56 %. Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 865. 3 derniers mois : 3 856 (au début 3 612).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 39 %.
Patterns
Sur les 300 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où klain- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −121 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
- Rating max sur un match : 2,61 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 300 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue klain-
Sur 304 matchs, klain- affiche 0,85 de K/R et 88,3 d'ADR ; le rating des 250 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,6 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 138 matchs sur 250, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 250 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,23. klain- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−121 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+479 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +143 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +10 pts, ELO +244. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, ADR autour de 88,7, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 107 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +687.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.