kkkkx3

Pologne
26 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue kkkkx3 ?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 88,2 sur 26 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 26 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 35 % normal 0,90 à 1,09 8 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

53 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+15 pts · Ø 38 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 25 %
K/D 1,15+0,16 · Ø 0,99 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 6,0 %+2,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 98 %
MVPs par match 3,1+0,9 · Ø 2,2 mieux que 98 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 26 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,03 · Ø 0,27 mieux que 44 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où kkkkx3 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 9 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,84 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 26 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage9
44 % -
0,79 -
85,9 -
1,06-
53 % sur 45 duels -
20 % sur 5 situations -
Dust 26
83 % -
0,94 -
102,0 -
1,30-
69 % sur 32 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke4
75 % -
0,78 -
78,1 -
1,09-
50 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient3
100 % -
0,74 -
79,8 -
1,08-
70 % sur 10 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis3
100 % -
0,83 -
89,9 -
1,27-
38 % sur 16 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kkkkx3

Sur 26 matchs, kkkkx3 affiche 0,83 de K/R, 88,2 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 8. En moyenne 19,0 kills par match, dont 44 % en headshot. Sur 18 matchs sur 26, le rating était de 1,10 ou plus (69 %), et en dessous de 0,90 sur 6. Dans 26 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.