kkkkeigo
Comment joue kkkkeigo ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,2 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Févr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,68). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,10.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 90,3. 3 derniers mois : 84,3 (au début 75,5). Légèrement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mars 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 56 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : décembre 2025 avec 56 %. 3 derniers mois : 33 % (au début 41 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : décembre 2025 avec 2 253. 3 derniers mois : 1 787 (au début 2 230).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 78 %.
Patterns
Sur les 111 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où kkkkeigo perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −67 ELO, 35 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,73 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 111 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue kkkkeigo
Sur 111 matchs, kkkkeigo affiche 0,74 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 61 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 25 matchs sur 61, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. kkkkeigo perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−67 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+28 ELO, winrate 32 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +8,8. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −443. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 26 %, bilan ELO −4.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.