kkeerrraa

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2026 54 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kkeerrraa ?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 85,2 sur 54 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 54 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 30 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 4.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 14 %+5 pts · Ø 9 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 49 %+1 pts · Ø 48 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 22 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 42 %−1 pts · Ø 43 % mieux que 51 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 62 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 54 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−1,6 pts · Ø 12,4 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 4,7 %+1,1 pts · Ø 3,6 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 82 %
4K et aces 11x 4K, 3 aces en 54 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 48 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,6 · Ø 3,6 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,10 · Ø 0,23 mieux que 76 %
Rounds avec death 79 %+6 pts · Ø 73 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si kkeerrraa progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 54 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86.

Patterns

Sur les 54 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,62 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 54 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 214
36 % -
0,71 -
88,0 -
0,93-
48 % sur 89 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis13
46 % -
0,69 -
84,3 -
0,92-
51 % sur 91 duels -
30 % sur 10 situations -
Ancient8
50 % -
0,81 -
85,3 -
1,08-
55 % sur 42 duels -
43 % sur 7 situations -
Mirage8
50 % -
0,79 -
88,5 -
1,07-
40 % sur 48 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke5
60 % -
0,68 -
75,4 -
0,88-
53 % sur 32 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno4
75 % -
0,71 -
86,2 -
1,00-
42 % sur 19 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kkeerrraa

Sur 54 matchs, kkeerrraa affiche 0,73 de K/R, 85,2 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 85,2. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 4. En moyenne 16,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 46 % de winrate sur 13 matchs. Sur 15 matchs sur 54, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −174.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.