kk12k

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 183 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue kk12k ?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 76,9 sur 183 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 183 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au Zeus1 en 183 matchs
Kills au couteau 5 en 183 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 8 %
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 142 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,11 · Ø 0,29 mieux que 18 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,5, Winrate +7 pts, ELO +86
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 183 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −56 ELO
65 matchs · 51 % de winrate
Au 4e match du jour −25 ELO
24 matchs · 29 % de winrate
Le jeudi ±0 ELO, winrate 36 %

Là où kk12k perd le plus d'ELO sur Mirage : −56 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 183 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
51 % mieux que 46 %
0,64 mieux que 10 %
73,4 mieux que 14 %
0,90 mieux que 11 %
42 % sur 369 duels mieux que 8 %
44 % sur 27 situations mieux que 69 %
Dust 246
48 % mieux que 37 %
0,70 mieux que 30 %
83,2 mieux que 59 %
0,94 mieux que 17 %
57 % sur 331 duels mieux que 79 %
46 % sur 24 situations mieux que 74 %
Anubis25
28 % mieux que 2 %
0,65 mieux que 11 %
76,8 mieux que 25 %
0,84 mieux que 2 %
50 % sur 140 duels mieux que 41 %
0 % sur 9 situations mieux que 1 %
Ancient16
44 % mieux que 23 %
0,69 mieux que 23 %
76,5 mieux que 24 %
0,90 mieux que 9 %
51 % sur 91 duels mieux que 45 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke16
50 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 11 %
74,9 mieux que 16 %
0,90 mieux que 6 %
42 % sur 115 duels mieux que 7 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Inferno10
50 % -
0,62 -
76,5 -
0,86-
47 % sur 59 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache5
60 % -
0,57 -
70,8 -
0,79-
37 % sur 27 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kk12k

Sur 183 matchs, kk12k affiche 0,66 de K/R, 76,9 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,87. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 51 % de winrate sur 65 matchs. Sur 43 matchs sur 183, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,93. kk12k perd le plus d'ELO sur Mirage (−56 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −75 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,5, Winrate +7 pts, ELO +86. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.