kiy0o

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 435 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
ELO ▼ 57
3 600
Pic sur 30 jours : 3 700
Rang EU ▼ 269 places
#749
Ukraine #54 en Ukraine
30 jours · avant #480 · meilleur #334
Dernière mise à jour:

Comment joue kiy0o ?

Rating 1,10 (sur 257 matchs) K/R 0,80 ADR 85,6 sur 435 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 257 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (198 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−4 pts · Ø 55 % mieux que 20 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,12).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 8 %−6 pts · Ø 14 % mieux que 53 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,2 sur les 257 derniers
Kills au couteau 7 en 257 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 14,3 %−0,3 pts · Ø 14,6 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,5−0,1 · Ø 2,6 mieux que 36 %
4K et aces 37x 4K, 4 aces en 198 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,07 · Ø 0,35 mieux que 73 %
Rounds avec death 72 %+2 pts · Ø 70 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +11 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,2, Winrate −4 pts, ELO −617

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,82). Juste en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −117 ELO
61 matchs · 41 % de winrate
Avec Br4tkO dans la team sans valeur ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +3 ELO, winrate 44 %
Le lundi −304 ELO, winrate 32 %

Là où kiy0o perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −117 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Ancient

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % mieux que 29 %
0,79 mieux que 40 %
83,6 mieux que 33 %
1,10 mieux que 38 %
54 % sur 443 duels mieux que 42 %
39 % sur 38 situations pile dans la moyenne
Ancient55
53 % mieux que 29 %
0,85 mieux que 73 %
88,8 mieux que 63 %
1,17 mieux que 67 %
53 % sur 332 duels mieux que 39 %
35 % sur 17 situations mieux que 38 %
Anubis49
55 % mieux que 40 %
0,82 mieux que 60 %
86,1 mieux que 52 %
1,12 mieux que 47 %
56 % sur 271 duels mieux que 59 %
24 % sur 38 situations mieux que 15 %
Dust 241
51 % mieux que 25 %
0,77 mieux que 35 %
82,2 mieux que 30 %
1,08 mieux que 32 %
49 % sur 218 duels mieux que 19 %
43 % sur 23 situations mieux que 59 %
Cache9
22 % -
0,62 -
73,5 -
0,84-
33 % sur 45 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno7
29 % -
0,74 -
79,4 -
0,96-
47 % sur 34 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kiy0o

Sur 435 matchs, kiy0o affiche 0,80 de K/R et 85,6 d'ADR ; le rating des 257 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 49 matchs. Sur 130 matchs sur 257, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 198 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. kiy0o perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−117 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+262 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +197 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +11 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,2, Winrate −4 pts, ELO −617. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 41 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.