kisee67

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 270 matchs enregistrés 101 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 35m 41s

Comment joue kisee67 ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 77,9 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 270 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (249 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 270 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 42x 4K, 5 aces en 249 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,12 · Ø 0,30 mieux que 16 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, ELO +307
= Inchangé
Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,82). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −75 ELO
100 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour +25 ELO
47 matchs · 30 % de winrate
Le jeudi +26 ELO, winrate 31 %

Là où kisee67 perd le plus d'ELO sur Mirage : −75 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
43 % mieux que 14 %
0,74 mieux que 46 %
78,2 mieux que 34 %
1,01 mieux que 38 %
51 % sur 323 duels mieux que 45 %
28 % sur 60 situations mieux que 17 %
Dust 273
49 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 36 %
75,6 mieux que 21 %
0,99 mieux que 29 %
46 % sur 263 duels mieux que 20 %
35 % sur 37 situations mieux que 41 %
Ancient29
62 % mieux que 79 %
0,81 mieux que 75 %
82,3 mieux que 47 %
1,10 mieux que 66 %
40 % sur 84 duels mieux que 3 %
43 % sur 21 situations mieux que 63 %
Anubis26
42 % mieux que 18 %
0,65 mieux que 10 %
73,2 mieux que 11 %
0,92 mieux que 12 %
44 % sur 102 duels mieux que 11 %
25 % sur 8 situations mieux que 17 %
Nuke19
42 % mieux que 14 %
0,75 mieux que 46 %
80,7 mieux que 41 %
1,03 mieux que 40 %
41 % sur 78 duels mieux que 5 %
46 % sur 13 situations mieux que 66 %
Cache11
36 % -
0,74 -
78,8 -
1,05-
44 % sur 41 duels -
55 % sur 11 situations -
Inferno11
45 % -
0,82 -
86,9 -
1,12-
58 % sur 40 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kisee67

Sur 270 matchs, kisee67 affiche 0,74 de K/R, 77,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 102 matchs sur 270, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 249 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. kisee67 perd le plus d'ELO sur Mirage (−75 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+101 ELO, winrate 49 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, ELO +307. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,2. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.