kirkMONSTER

Brésil
Sur FACEIT depuis 2019 228 matchs enregistrés 107 matchs en 30 jours
ELO ▲ 564
3 112
Pic sur 30 jours : 3 172
Rang EU ▲ 681 places
#5 260
Brésil #23 en Brésil
30 jours · avant #5 941 · meilleur #5 224
Dernière mise à jour:

Comment joue kirkMONSTER ?

Rating 1,05 (sur 190 matchs) K/R 0,75 ADR 80,9 sur 228 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 190 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (160 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+3 pts · Ø 42 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 6 en 228 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 160 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 7,7+3,8 · Ø 3,9 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,25 · Ø 0,32 mieux que 96 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 81,0, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,80. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 228 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −109 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −86 ELO
52 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −7 ELO, winrate 49 %

Là où kirkMONSTER perd le plus d'ELO sur Anubis : −109 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 228 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
53 % mieux que 42 %
0,70 mieux que 22 %
75,5 mieux que 17 %
0,99 mieux que 24 %
46 % sur 213 duels mieux que 15 %
60 % sur 42 situations mieux que 95 %
Ancient52
48 % mieux que 26 %
0,77 mieux que 56 %
82,5 mieux que 51 %
1,08 mieux que 57 %
43 % sur 89 duels mieux que 7 %
33 % sur 40 situations mieux que 35 %
Inferno39
62 % mieux que 48 %
0,81 mieux que 62 %
89,9 mieux que 69 %
1,14 mieux que 54 %
60 % sur 109 duels mieux que 68 %
38 % sur 29 situations mieux que 47 %
Nuke28
54 % mieux que 38 %
0,76 mieux que 46 %
82,6 mieux que 49 %
1,02 mieux que 28 %
58 % sur 99 duels mieux que 73 %
33 % sur 12 situations mieux que 33 %
Anubis23
48 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 43 %
80,5 mieux que 44 %
1,05 mieux que 46 %
43 % sur 65 duels mieux que 8 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Cache11
73 % -
0,75 -
76,9 -
1,02-
49 % sur 37 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kirkMONSTER

Sur 228 matchs, kirkMONSTER affiche 0,75 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 190 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,7. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,2 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 79 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 160 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. kirkMONSTER perd le plus d'ELO sur Anubis (−109 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+144 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +53 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 81,0, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 107 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +159.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.