kirish1ma

Chine
Sur FACEIT depuis 2023 310 matchs enregistrés 176 matchs en 30 jours
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Prochaine mise à jour possible en 56m 44s

Comment joue kirish1ma ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 81,9 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 310 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 6 en 310 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 39x 4K, 4 aces en 310 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si kirish1ma progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 310 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,81
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
72 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +150 ELO, winrate 43 %
Le mardi +30 ELO, winrate 33 %

Là où kirish1ma perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
52 % mieux que 47 %
0,75 pile dans la moyenne
82,8 mieux que 58 %
1,02 mieux que 41 %
51 % sur 615 duels mieux que 45 %
43 % sur 37 situations mieux que 63 %
Dust 272
40 % mieux que 12 %
0,72 mieux que 36 %
76,6 mieux que 25 %
1,02 mieux que 39 %
53 % sur 330 duels mieux que 55 %
23 % sur 47 situations mieux que 14 %
Ancient57
51 % mieux que 43 %
0,82 mieux que 79 %
84,8 mieux que 61 %
1,13 mieux que 75 %
53 % sur 321 duels pile dans la moyenne
52 % sur 33 situations mieux que 83 %
Nuke40
58 % mieux que 60 %
0,82 mieux que 73 %
90,4 mieux que 83 %
1,15 mieux que 72 %
58 % sur 228 duels mieux que 76 %
25 % sur 16 situations mieux que 16 %
Anubis39
46 % mieux que 27 %
0,71 mieux que 30 %
76,7 mieux que 25 %
0,97 mieux que 24 %
43 % sur 194 duels mieux que 9 %
46 % sur 24 situations mieux que 68 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kirish1ma

Sur 310 matchs, kirish1ma affiche 0,76 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 40 matchs. Sur 133 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 310 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 4 aces. kirish1ma perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+90 ELO, winrate 46 %). 30 derniers jours : 176 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.